Carmack, Quake’i 1995’te 28 İnç 1080p CRT’de Yazdı

1995’te çoğu kişi 15 inç, 800×600 CRT’lerle takılırken, id Software’da John Carmack Quake’i 28 inç, 16:9 oranlı ve 1920×1080 çözünürlüklü bir CRT’de yazıyordu. Evet, “Pentium 133 MHz günleri”! Bu efsane monitör Intergraph InterView 28hd96’dı.

Intergraph InterView 28hd96 ne sunuyordu?

Intergraph InterView 28hd96’ın görünür alanı 25,9 inçti; 1080p’yi destekliyor, yaklaşık 45 kg ağırlığa ve 180 W tipik güç tüketimine sahipti. Carmack, yıllar sonra bu kurulumdan bahsederken Intergraph iş istasyonunun Quake’i 1080p’de çalıştırmaya yetmediğini de not düşüyor.

Dönemin tüketici donanımı bu kurulumun ne kadar sıra dışı olduğunu net gösteriyor: İlanlarda “Pentium 133 MHz” sistemler, 2 MB VRAM’li 64‑bit PCI ekran kartları, EDO RAM, 4x CD‑ROM gibi özellikler öne çıkarılıyor; monitör tarafında 17 inç 1280×960 ya da 21 inç 1600×1200 seçenekleri sunuluyordu. Üst sınıf PC paketleri 1995’te 11.499 dolara kadar çıkabiliyordu.

Kısacası Carmack’in Intergraph InterView 28hd96’ı, yıllar sonra “standart” olacak 1080p geniş ekran deneyimini oyun geliştirme masasına 90’ların ortasında getirmiş bir istisnaydı. Bu yüzden Quake’in geliştirme hikâyesinde sadece motor mimarisi değil, kullanılan görüntüleme teknolojisi de ayrı bir notu hak ediyor.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version