GameStop’ın fiziksel mağazaları küçülmeye 2026’da da hız kesmeden devam ediyor. ABD’nin farklı eyaletlerinde yeni kapanışlar birbiri ardına gelirken, şirket geçen yılki SEC dosyasında 31 Ocak 2026’da bitecek 2025 mali yılı içinde “önemli sayıda” ek mağazayı kapatmayı beklediğini açıkça yazmıştı. Bu karar, 2024 mali yılında ABD’de 590, dünya genelinde yaklaşık 1.000 mağazanın kapanmasının ardından geliyor. Şirketin 1 Şubat 2025 itibarıyla 3.203 mağazası vardı; bunun 2.325’i ABD’de bulunuyordu.
Ocak ayıyla birlikte sahadan gelen işaretler, kapanışların ülke geneline yayıldığını doğruluyor. Connecticut’ta Enfield, Waterbury, Newington ve Stratford’daki lokasyonların kapandığı yerel yönetimler ve AVM işletmecileri tarafından doğrulandı. Benzer kapanışlar Ohio, Illinois, New York, Kansas, Kentucky ve Minnesota gibi eyaletlerde de raporlanıyor.
Küresel geri çekilme ve strateji değişikliği
GameStop yalnızca ABD’de küçülmüyor; son iki yılda Avrupa’da da ciddi bir geri çekilme yaşandı. 2023’te Avusturya, İrlanda ve İsviçre’den çıktı; 2024’te Almanya’daki mağaza operasyonlarını kapattı ve İtalya birimini elden çıkardı. 2025’te Kanada iştiraki satıldı; Fransa için de satış planı açıklandı.
Şirketin “mağaza portföy optimizasyonu” adını verdiği süreç, düşük performanslı ve kira yükü artan lokasyonları ayıklamayı hedefliyor. Bu mali disiplinin arka planında, fiziksel oyun satışlarının hızla gerilemesi var. PlayStation tarafında tam oyun satışlarının yaklaşık yüzde 76’sı 2024’te dijital kanaldan geldi; ABD’de fiziksel oyun harcaması 2024 sonunda 2021’e göre yarıdan fazla düştü.
Finansal tablo ve yönetim hamleleri
GameStop 2024 mali yılında 3,823 milyar dolar ciroya karşın 131,3 milyon dolar net kâr açıkladı; kârlılıkta kesintiler ve gider azaltımı belirleyici oldu. Şirket, İtalya’dan çıkış ve Almanya’daki mağazaların kapanışını bu dönemde tamamladı.
Ocak 2026’da paylaşılan yeni CEO paketiyse şirketi agresif hedeflere kilitliyor: Ryan Cohen’e verilecek opsiyonların tamamı, GameStop’un piyasa değerinin 100 milyar dolara ulaşması ve 10 milyar dolar kümülatif “Performance EBITDA” üretilmesi şartına bağlandı; sabit maaş ya da garanti ödeme yok.
Sonuç olarak tablo net: Fiziksel oyun döneminin alanı daralıyor ve GameStop, işini dijitale ve koleksiyon ürünleri gibi alanlara kaydırırken mağaza ağını hızla küçültüyor. Oyuncular için bu, takas ve ikinci el seçeneklerinin daha az mağazada bulunacağı; yayıncılar içinse dijital dağıtımın daha da merkezi bir rol oynayacağı bir döneme işaret ediyor.
Kaynak: www.techspot.com