Sensor Tower’ın State of Mobile 2026 raporuna göre 2025’te mobil uygulamalarda yapılan harcamalar 167 milyar dolara ulaştı. Yıl genelinde ilk kez oyun dışı uygulamalar, mobil oyunları geride bıraktı. Bu sıçramanın arkasında en büyük etken, hızla benimsenen yapay zeka asistanları oldu. Harcamalar yıllık bazda yaklaşık %10 arttı.
Mobilde geçirilen süre rekor kırdı: Kullanıcılar 2025’te uygulamalarda toplam 5,3 trilyon saat harcadı. Pazarın odağı da “daha çok kullanıcı”dan “daha iyi para kazanma”ya kayıyor. Buna paralel olarak kısa drama içerikleri ile yapay zeka uygulamaları yılın indirme şampiyonları oldu; sırasıyla %278 ve %148 artış yaşandı.
Bu tablo aslında 2025’in ortasında sinyalini vermişti: İkinci çeyrekte oyun dışı uygulamalar, uygulama içi gelirde ilk kez oyunları geçmişti. Yıl sonunda ise bu eğilim global ölçekte kesinleşti.
Yapay zeka rüzgârının etkisi çok net: AI uygulamalarının indirmeleri 2025’te ikiye katlanarak 3,8 milyara çıktı. Kullanıcılar bu uygulamalarda 48 milyar saat geçirdi ve yıllık oturum sayısı 1 trilyonu aştı. Yılın en çok indirilen ilk 10 uygulamasının tamamı ChatGPT, Google Gemini ve DeepSeek gibi AI asistanlarıydı. ChatGPT’nin tek başına 2025’te 3,4 milyar dolar uygulama içi gelir ürettiği belirtiliyor.
Genel tabloya bakınca indirmeler 2025’te 149 milyara ulaştı. Kullanıcılar günde ortalama 3,6 saatini mobilde geçirirken ayda 34 farklı uygulama kullanıyor. Bu da “daha az ama daha derin kullanım” eğilimini güçlendiriyor.
Ne ifade ediyor?
- Geliştiriciler için: Abonelik ve uygulama içi gelir modellerini çeşitlendirmek artık kritik. Özellikle AI tabanlı asistanlar ve üretkenlik araçları, gelir potansiyeli en yüksek alanlar arasında.
- Markalar için: Kısa formatlı içerik ve AI entegrasyonları dikkat ve süre kazanmanın anahtarı haline geldi. Rekabet yalnızca oyunlarla değil; sosyal, kısa video ve AI uygulamalarıyla da yaşanıyor.
Kaynak: www.techspot.com