Nvidia DLSS 4.5, 2. nesil transformer tabanlı Super Resolution modeliyle geliyor. Amaç daha keskin görüntü, daha az ghosting ve daha stabil bir kare yapısı. İlk izlenimler olumlu; özellikle DLSS Performance ve Ultra Performance modlarında kenarlar netleşiyor, parazit ve iz sürme azalıyor. Ancak bu kazanımlar her sistemde aynı değil. DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA App üzerinden tüm GeForce RTX kullanıcılarına açılmış durumda; 6X Multi Frame Generation ve “Dynamic” mod ise ilkbaharda RTX 50 Serisi’ne gelecek.
Ne değişti, kimler için iyi?
DLSS 4.5’in yeni modeli sahneyi daha iyi “anlayarak” daha doğru aydınlatma, keskin kenarlar ve hareket netliği sunuyor. Nvidia, en büyük farkın piksel sayısının düşük olduğu DLSS Performance/Ultra Performance modlarında görüldüğünü, Quality ile Balanced modlarında ise iyileşmenin küçük kaldığını söylüyor. Bu yüzden 4K hedefleyen RTX 40 ve RTX 50 kullanıcıları için 4.5’in getirisi daha belirgin.
Öte yandan bu model daha ağır çalışıyor. Bağımsız testlerde RTX 3080 Ti’de DLSS 4’e kıyasla %14–24’e varan FPS düşüşleri rapor edildi (Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part II gibi oyunlarda). Nvidia cephesinden Jacob Freeman, DLSS 4.5’in “5 kat daha fazla hesaplama” istediğini, RTX 50 Serisi’nde kaybın genelde %2–3 seviyesinde kaldığını belirtiyor; ancak bazı RTX 40/50 senaryolarında da düşük çift haneli düşüşler görülebiliyor. Kısacası 4.5, özellikle RTX 20/30 sahiplerinde bariz bir performans bedeliyle geliyor.
Kurulum ve doğru ayarlar
- NVIDIA App’te Graphics > DLSS Override – Model Presets > Recommended yolunu izleyin. Burada Preset M, DLSS Performance; Preset L, DLSS Ultra Performance için optimize. Diğer modlarda varsayılan Preset K kullanılıyor.
- RTX 20/30 Serisi’nde FP8 desteği olmadığı için Model L/M daha ağır çalışıyor. Bu kartlarda çoğu kullanıcı için Preset K (DLSS 4) daha dengeli olabilir. Her oyunda kısa bir A/B testi yapıp tercih edin.
- 6X Multi Frame Generation ve “Dynamic” çerçeve katlayıcı ilkbaharda RTX 50 Serisi’ne gelecek; şimdilik Super Resolution tarafını deneyebilirsiniz.
Destek tarafında Nvidia, DLSS 4.5 Super Resolution’ın NVIDIA App güncellemesiyle “400+” oyun ve uygulamada çalıştığını, DLSS 4’ün mevcut Multi Frame Generation’ının ise 250+ yapımda aktif olduğunu belirtiyor. Yani birçok oyunda resmi yama beklemeden model değişimiyle görüntü iyileştirmesini deneyebilirsiniz.
Özetle: DLSS 4.5, görüntü kalitesini özellikle yüksek çözünürlük ve Performance odaklı senaryolarda anlamlı biçimde iyileştiriyor. RTX 40/50 sahipleri için çoğu oyunda denemeye değer. RTX 20/30 sahipleri ise performans düşüşünü göze almayabilir; bu durumda Preset K’da kalmak daha mantıklı. İleride gelecek 6X ve Dynamic Frame Generation ise 240 Hz üstü ekranlarda RTX 50 Serisi’ni hedefliyor.
Kaynak: www.techspot.com