Microsoft, DirectX Geliştirici Blogu üzerinden yaptığı açıklamayla DirectX Raytracing (DXR) için Shader Execution Reordering (SER) özelliğinin resmi olarak kullanıma sunulduğunu duyurdu. SER, Shader Model 6.9 ile zorunlu hâle gelen bir yetenek olarak gölgelendirici kodunun donanıma ışınlar (ray) arasındaki tutarlılığı bildirmesini sağlıyor. Böylece GPU, iş yükünü daha verimli paralel yürütme için yeniden sıralayabiliyor. Ancak cihaz tarafındaki hızlandırma hâlâ donanım desteğine bağlı.
RTX 4090’ta %40, Intel Arc B Serisinde %90’a Varan Artış
Microsoft’a göre SER, ray tracing (ışın izleme) iş yüklerindeki rastlantısal yapıdan kaynaklanan yürütme ve veri erişim tutarsızlıklarını azaltmayı hedefliyor. DXR uygulamalarında farklı ışınların farklı shader yolları izlemesi performans kaybına yol açabiliyor. SER ise HLSL düzeyinde uygulama kontrollü yeniden sıralama ilkelleri sunarak yürütme ve veri tutarlılığını iyileştiriyor.
Şirket, DirectX-Graphics-Samples deposunda yer alan “D3D12 Raytracing Hello Shader Execution Reordering” adlı minimal bir demo üzerinden performans kazanımlarını da paylaştı. Demo, tam ekran bir dörtgen üzerinde “hafif” ve “ağır” gölgelendirme iş yüklerini simüle ederek yeniden sıralamanın etkisini gösteriyor. Geliştiriciler, derleme zamanı yapılandırma seçenekleri sayesinde SER açık ve kapalı senaryoları doğrudan karşılaştırabiliyor.
Microsoft mühendislerinin testlerine göre listelenen demo ayarlarında SER etkinleştirildiğinde; NVIDIA GeForce RTX 4090 üzerinde yaklaşık %40 daha yüksek kare hızı, Intel Arc B Serisi GPU’larda ise bazı yapılandırmalarda %90’a varan performans artışı elde edildi.
Paylaşılan verilerin yalnızca ilgili demo ve test konfigürasyonuna ait olduğu, bunun ticari bir oyun performans testi olmadığı özellikle vurgulanıyor. Ayrıca Arc B Serisi ifadesinin, Battlemage tabanlı harici GPU’ları mı yoksa Panther Lake B serisi entegre grafik birimlerini mi kapsadığına dair net bir ayrım yapılmadı.
Geliştiricilerin SER’i benimsemesiyle birlikte önümüzdeki dönemde piyasaya çıkacak oyunlarda hem daha yüksek kare hızları hem de daha kaliteli ışın izleme efektleri görülmesi bekleniyor.
Kaynak: videocardz.com