Microsoft, bu haftanın başında yaşanan geniş çaplı Xbox kesintisinin nedenini açıkladı. Şirketin verdiği bilgiye göre sorun, Xbox’ın bağlı olduğu bir lisans hizmetindeki arızadan kaynaklandı. Bu arıza yüzünden bazı oturum açma işlemleri başarısız oldu. Aynı zamanda kullanıcıların oyun sahipliğini doğrulayan sistem de devre dışı kaldı.
Bu yüzden oyuncular yalnızca Xbox hesabına giriş yapmakta zorlanmadı. Satın aldıkları oyunları açmak, tam oyun kütüphanelerini görmek ve yeni alışverişleri tamamlamak da birçok kullanıcı için mümkün olmadı. En dikkat çekici noktalardan biri ise kutulu oyunların da etkilenmesi oldu. Çünkü bazı senaryolarda disk takılı olsa bile sistem yine de lisans doğrulaması istiyor.
Xbox CTO’su Scott Van Vliet, yaşanan durumu “kabul edilemez” olarak nitelendirdi. Van Vliet’in açıklamasına göre ekipler önce sorunu büyük bir olay olarak ele aldı, ardından arızalı altyapıyı izole edip trafiği çalışan sistemlere yönlendirdi. Hizmetler daha sonra bölgelere göre kademeli şekilde yeniden normale döndü.
Microsoft, olay sonrası kapsamlı bir inceleme başlattığını da duyurdu. Şirket yalnızca tek bir teknik hataya odaklanmak yerine, tek bir hizmetteki arızanın neden bu kadar büyük bir etki yarattığını araştırıyor. Amaç, benzer bir kesintinin tekrar yaşanmasını önlemek ve Xbox altyapısını daha dayanıklı hale getirmek.
Kesinti sırasında çevrimdışı oyunların bile açılamamış olması, dijital sahiplik ve lisans doğrulama sistemleriyle ilgili tartışmaları yeniden gündeme taşıdı. Sorun büyük ölçüde çözülmüş olsa da Microsoft’un önümüzdeki günlerde daha ayrıntılı bir teknik değerlendirme paylaşması bekleniyor.
Kaynak: www.techspot.com