PC oyunlarında anlık takılmaların nedenlerinden biri, gölgelendiricilerin oyun sırasında derlenmesi. Tek bir geliştiricinin hazırladığı açık kaynaklı Shader Compilation Stutter Killer (SCSKiller), bu işlemi oyuna başlamadan önce yaparak takılmaları azaltmayı hedefliyor.
Araç, oyunun dosyalarındaki gölgelendiricileri inceleyip bunları ekran kartı sürücüsünün önbelleğine önceden derliyor. İşlem oyun kapalıyken yürütülüyor. Böylece oyun açıldığında ilgili veriler hazır olabiliyor. SCSKiller ücretsiz ve Windows 10 ile Windows 11’de çalışıyor. NVIDIA ve AMD ekran kartlarında DirectX 12 oyunlarını, NVIDIA tarafında ise DirectX 11 oyunlarını da destekliyor.
Geliştiricinin yayımladığı testlerde bazı oyunlarda gölgelendirici derlemesinden kaynaklanan takılmalar belirgin biçimde azalmış. Ancak sonuçlar oyuna, ekran kartına ve sürücüye göre değişebilir. Üstelik SCSKiller her gölgelendiriciyi önceden tespit edemeyebilir; oyun dünyasında ilerlerken veri yüklenmesi gibi başka nedenlerle yaşanan takılmaları da gideremez. Aracı denemek isteyenler, indirme için projenin resmî GitHub sürümlerini kullanmalı.
Kaynak: www.techspot.com