Basemark, yeni ışın izleme benchmark’ı Breaking Limit’i piyasaya sürdü. Bu araç; NVIDIA, AMD ve Intel ekran kartları dahil olmak üzere çeşitli cihazlarda GPU performansını değerlendirmek için kullanılabiliyor.
NVIDIA Zirvede, AMD ise Ampere RT Performansını Geçti
Piyasada çok fazla ışın izleme odaklı benchmark yazılımı yok. Akla ilk gelenler 3DMark ve onun çeşitli RT değerlendirme testlerinden oluşuyor. Basemark, en yeni ve çok platformlu Breaking Limit benchmark programını kullanıma sundu. Bu benchmark, yüksek kaliteli ekran kartı donanımını desteklemekle kalmayıp; akıllı telefonlar, tabletler ve dizüstü bilgisayarlar gibi çeşitli cihazlarda da test edilebiliyor.
Basemark’ın Breaking Limit benchmark’ı iki moda sahip: Standart Mod ve Ultra Mod. Ultra Mod, masaüstü bilgisayarlardaki yüksek kaliteli ekran kartları için en uygunu iken Standart Mod, giriş seviyesi PC’ler dahil diğer platformlar için tasarlandı. En güzel yanı, benchmark’ın FSR (AMD FidelityFX Super Resolution) ve DLSS (NVIDIA Deep Learning Super Sampling) desteği ile gelmesi. Ayrıca hem DirectX 12 hem de Vulkan API’ları ile uyumlu durumda.
Breaking Limit benchmark’ı iki farklı iş yükü içeriyor: Breaking Limit ve Breaking Limit Ultra. Breaking Limit, mobil cihazlar, dizüstü bilgisayarlar ve ışın izlemeyi destekleyen masaüstü bilgisayarlar arasında karşılaştırma yapmak için ideal. Breaking Limit Ultra ise, yüksek kaliteli ekran kartlara sahip masaüstü bilgisayarlar için özel olarak tasarlanmış son derece zorlu bir iş yüküne sahip. Ayrıca, FSR ve DLSS gibi en çok bilinen AI yükseltme tekniklerinin performans değerlendirme testlerini de içeriyor.
BASEMARK
Breaking Limit‘i ücretsiz olarak indirilebilir ve kendi donanımınızın performansını görmek için deneyebilirsiniz.
NVIDIA GeForce RTX 4090 OC Sonuçları
Yapılan denemelerde, Vulkan API’ın her bir benchmarkta en iyi skoru sağladığını ortaya koyuyor. Ancak DirectX 12 API etkinleştirildiğinde, benchmark %90’dan fazla performans artışı sağlıyor. Vulkan’da ise bu performans artışı %87 civarında. DLSS2 ile FSR2’yi karşılaştırıldığında, DLSS2’nin tüm metriklerde daha yüksek yerel ve yükseltilmiş performans sunduğunu görüyoruz. Kare oluşturma desteği eklendiğinde benchmark’ın nasıl ölçekleneceğini görmek ilginç olacak. Gelecek güncellemelerde XeSS desteğini görmek de güzel olabilir.