Warhammer 40K: Space Marine 2, rekor kıran bir lansmanla büyük bir başarı elde etti. Geliştirici Saber Interactive’den Tim Willits, IGN’ye verdiği özel röportajda oyunun başarısının gelecekteki projelere olumlu katkı sağlayacağını ifade etti. Saber Interactive ve Focus Entertainment, henüz resmi satış rakamlarını açıklamasa da oyunun oldukça yüksek bir satışa ulaştığı tahmin ediliyor. Yayıncı Focus, lansman sırasında iki milyon kişinin oyunu oynadığını doğruladı ve Warhammer 40K: Space Marine 2, Steam’de serinin en çok oynanan oyunu haline geldi.
Oyun, Steam’de eş zamanlı olarak 225.690 oyuncuya ulaşarak büyük bir başarı elde etti. Tim Willits, oyunun DLC veya diğer güncellemeleri alması halinde bu rakamların daha da artabileceğini belirtti. Willits, oyunun getirisi veya kârı hakkında kesin rakamlar vermekten kaçınsa da Warhammer 40K: Space Marine 2 için çalıştığı en hızlı satan oyun olduğunu söyledi. Bu durum, kendisinin Doom, Quake ve Wolfenstein gibi efsanevi oyunlarda çalışmış olması düşünüldüğünde oldukça dikkat çekici.
Röportajda Tim Willits, Warhammer 40K: Space Marine 2 bütçesinin Doom Eternal’ın yarısından daha az olduğunu açıkladı. Bu düşük bütçe, oyunun çok kârlı bir proje olduğu izlenimini güçlendiriyor.
Warhammer 40K: Space Marine 2’nin büyük başarısı, geliştirici ekibin daha büyük hayaller kurabileceği anlamına geliyor. Ekip, oyun için yeni görevler, düşmanlar ve silahlar gibi büyük planlar hazırlamış durumda. Ayrıca oyun, piyasada belirli bir süre geçirdikten sonra daha fazla ayarlama yapılması planlanıyor.
Oyunun yönetmeni Dmitry Grigorenko’nun DLC veya bir devam oyunu için bazı hikaye fikirleri önerdiği bildirildi. Tim Willits, Warhammer hayranlarını gelecekte hayal kırıklığına uğratmayacaklarını dile getirdi ve “Uzun süre Space Marine içerikleri üzerinde çalışmayı umuyoruz.” dedi. Ek olarak Space Marine 3’te yeni fraksiyonların eklenmesinin de olası olduğunu belirtti ancak bu heyecan verici projeler için hayranların biraz daha beklemesi gerekecek.
Kaynak: wccftech.com