Remedy’nin Alan Wake 2’si, geçen yıl çıktığında büyük bir eleştirel başarı elde etti. Stüdyonun en yüksek Metacritic puanı olan Max Payne’in 89 puanına ulaştı.
Alan Wake 2, hayatta kalma korku türünü yeniden tanımlamayı hedeflememiş olsa da etkileyici bir korku hikayesini seven kimsenin kaçırmaması gereken bir oyun olarak görülüyor. Remedy Entertainment, şimdiye kadarki en iyi oyununu ve son yılların en sürükleyici oyun deneyimlerinden birini sunarak beklentileri fazlasıyla aştı.
Ne yazık ki oyunun satışları beklenildiği gibi bir patlama yapmadı. Mart ayında Remedy CEO’su Tero Virtala, Alan Wake 2’nin yatırımının çoğunu geri kazandığını belirtmişti. Fin şirket tarafından yayınlanan son rapor, oyunun zar zor ilerleme kaydettiğini gösteriyor; hâlâ tüm maliyetler karşılanmış değil.
Çeyrek sonunda Alan Wake 2, geliştirme ve pazarlama masraflarının büyük kısmını geri kazanmıştı. Sonrasında ise oyunun ikinci genişlemesi The Lake House, 22 Ekim’de oyunun Fiziksel Deluxe Sürümü ile birlikte piyasaya sürüldü.
Remedy’nin oyunları hiçbir zaman tam anlamıyla ana akımda büyük bir çıkış yapmadı. Yine de görece düşük satışlara muhtemelen iki faktör etki etti. Oyun, ilk etapta yalnızca dijital mağazalarda piyasaya sürüldü ancak bu durum sonradan değişti. Fiziksel sürümün çıkışı birkaç oyuncu daha kazandırabilirdi. Daha da önemlisi ise Epic Games, oyunun geliştirilmesini finanse etti ve bu yüzden oyunun PC’de yalnızca kendi mağazasında kalıcı bir özel sürüm olmasını sağladı. Steam’de satış yapılması daha geniş bir kitleyi çekebilirdi. Öte yandan Epic Games olmasaydı Alan Wake 2 belki de hiç yapılamayacaktı.
CEO Tero Virtala, yatırımcılara gelecekteki projelerin durumuyla ilgili bilgi verdi:
- FBC: Firebreak (eski kod adı Condor), çekirdek oyun döngüsü üzerinde yapılan iyileştirmelere ve oynanış testlerinden gelen geri bildirimlere göre daha fazla oyuncu netliği sağlamak için kullanıcı arayüzü (UI) geliştirmelerine odaklanarak tam üretim aşamasında ilerliyor.
- Control 2, üretime hazırlık aşamasında iyi bir yol kat etti ve 2025’te tam üretime başlama planına uygun ilerliyor. Oyunun birçok kritik özelliği, üretim riskini azaltmak için uygulanmış durumda; iş akışları ve süreçler, tam üretim öncesi test ediliyor.
- Max Payne 1&2 Remake, tam üretimde istikrarlı bir şekilde ilerlemeye devam ediyor. Geliştirme ekibi, önemli dönüm noktalarına ulaşarak çalışmalarını sürdürüyor.
Kaynak: wccftech.com