Oyun endüstrisi, bu yıl büyük işten çıkarmalarla sarsılmaya devam ediyor ve bu durum, hem büyük şirketleri hem de bağımsız stüdyoları etkiliyor. Life is Strange: Double Exposure oyununun geliştiricisi Deck Nine Games, yılın başındaki işten çıkarmaların ardından bir kez daha personel azaltımına gittiğini duyurdu.
Deck Nine Games’in CEO’su Mark Lyons, X platformunda işten çıkarmalarla ilgili bir açıklama yaparak durum hakkında bilgi verdi.
“Bugün, bazı yetenekli ekip üyelerimize veda etmek zorunda olduğumuzu üzülerek paylaşıyoruz. Bu son derece zor bir karardı ve birçok şirketin karşılaştığı zorlu zamanları yansıtıyor. Bizimle birlikte eğlence yaratmaya adanmış her bireye son derece minnettarız. Stüdyodan ayrılanlar, yeteneklerinizi bizimle paylaştığınız için teşekkürler. Birlikte başardıklarımızla gurur duyuyoruz ve bu geçiş döneminde size her şekilde destek olmaya kararlıyız. Topluluğumuzdan bu zorlu dönemde destek ve anlayış bekliyoruz.“
İşten çıkarmaların arkasındaki neden henüz netleşmiş değil. Ancak Life is Strange: Double Exposure’ın beklentileri karşılamaması ve özellikle anlatım tarzı ile oyunun sonunun birçok oyuncu tarafından eleştirilmesi, bu kararın arkasındaki olası sebepler arasında gösteriliyor.
2024 yılında oyun endüstrisinde 175’ten fazla şirket, toplamda 14.600’den fazla iş kaybı yaşadı. Aynı şekilde Ubisoft’ta da neredeyse 300 kişinin işten çıkarıldığı doğrulandı. Bu işten çıkarmalar, XDefiant’ın 2025’te kapatılacak olması ve şirket içindeki bazı stüdyoların kapanmasıyla bağlantılı. Ek olarak şubat ayında da stüdyo kapanışlarına bağlı olarak yeni işten çıkarmaların yaşanması bekleniyor.
Deck Nine Games’te kaç kişinin işten çıkarıldığı henüz açıklanmadı fakat stüdyonun personel sayısının nispeten az olduğu biliniyor. Geçtiğimiz şubat ayında çalışanlarının yaklaşık %20’sini işten çıkaran stüdyo, bu yeni dalgayla birlikte kaç kişinin kaldığı konusunda herhangi bir bilgi paylaşmadı.
Kaynak: wccftech.com