Apple, Mac bilgisayarları daha çok kurumsal kullanım ve öğrenci ihtiyaçları için konumlandırıyor olsa da eskiden Mac’e özel bazı oyunlar piyasaya sürülüyordu. Şirket, bu eksikliğin farkına çok geç vardı ve oyuncuların Apple’a bakış açısı değişti. Peki Mac’e neden sık sık oyun gelmiyor?
Teknik Eksiklikler
Eskiden Mac’ler, oyun seçenekleri anlamında zengindi. Fakat yıllar geçtikçe Mac’lerde oyun oynamak, Apple için adeta bir şaka konusu hâline geldi. Neyse ki son yıllarda şirket, platformuna daha fazla oyun getirmek adına çeşitli adımlar atarak durumu iyileştirmeye başladı. Günümüzde oyun söz konusu olduğunda Apple’ı tam anlamıyla övmek zor. Mac için yerel oyunlar, Windows ve konsollara kıyasla hâlâ oldukça az ve bu eksikliğin çoğu, Apple’dan kaynaklanıyor.
Geliştirici Çekinceleri
Geliştiricilerin bir platform için oyun geliştirmesi, maliyetli ve zaman alıcı. DirectX gibi API’ler (Uygulama Programlama Arabirimi) bu süreci kolaylaştırıyor. OpenGL, evrensel bir API ve Windows’a bağlı değil. Ancak Apple, kendi geliştirdiği Metal API’sini tercih etti. Metal, Mac’te oyun performansını artırsa da açıkça geliştiricilerden ek çaba talep ediyor.
Apple’ın Geliştiricilere Karşı Tutumu
Apple’ın OpenGL ve 32-bit yazılımlara olan desteğini çekmesi gibi tek taraflı kararları, geliştiricileri zor durumda bıraktı. Uzun zamandır piyasada olan oyunların çalışmaması, geliştiricilerin Mac platformuna olan güvenini sarsıyor. Bu gibi sebeplerle geliştiriciler, macOS için oyun yapmaktan çekiniyorlar.
App Store ve Diğer Zorluklar
App Store’un sert kuralları, bağımsız geliştiricilere engel oluyor. Steam gibi platformların geliştiricilere sağladığı serbestlik maalesef App Store’da yok. Ayrıca Apple’ın yeni oyun özelliklerine de yatırım yapması gerekiyor. Hem iPhone hem de iPad için satın alınan bir oyunun macOS için tekrar alınması gerekmesi kullanıcı dostu değil.
Apple’ın Oyun Sektöründeki Yeri
Apple, oyun sektöründen ciddi gelir elde ediyor fakat bu başarı, genellikle mobil oyunlardan geliyor. Firmanın oyun sektörüne olan ilgisi de inişli çıkışlı. Şirket, bir yandan Game Porting Toolkit gibi yardımcı araçlar sunarken bir yandan da tutarlı bir davranış sergilemiyor.
Gelecekte Ne Değişmeli?
Apple, MoltenVK yerine doğrudan Vulkan desteği getirerek ve CrossOver gibi projelere resmi destek vererek oyun sektöründe daha aktif bir rol oynayabilir. Mac’in oyun dünyasında güçlü bir oyuncu hâline getirilmesi için atılması gereken daha çok adım var. Trilyon dolarlık bir şirket olarak bu değişiklikleri yapma imkânına sahip olan Apple’ın gerçekten oyun sektörüne öncelik verip vermeyeceği belirsiz.
Kaynak: www.howtogeek.com