Sandfall Interactive imzalı Clair Obscur: Expedition 33, 2025’in öne çıkan oyunlarından biri oldu. Metacritic’te 2025 çıkışlı oyunlar arasında en yüksek puana sahip. Çıkışından 33 gün sonra 3,3 milyon kopyaya ulaşmıştı. Gamereactor’ın yakaladığı bir röportaj sayesinde satışların yeni bir eşiği geçtiği ortaya çıktı: oyun 4,4 milyon kopyaya ulaştı.
Fransız Clips du lundi kanalına konuşan teknik karakter sanatçısı Amandine Marest, yapımcı Benjamin Dimanche ve kıdemli oynanış programcısı Florian Torres’e “satışlar ne durumda?” diye sorulduğunda, ekip rakamı istemeden ağzından kaçırdı. Kamuya açık rakam hâlâ “resmen” 3,3 milyon olarak kalsa da Marest, toplamın 4,4 milyona çıktığını doğruladı. Torres de “Resmî olarak 3,3 milyon, ama aslında 4,4 milyon” diyerek netleştirdi.
Bağımsız bir yapım için bu seviye önemli bir kilometre taşı. Oyun, çeşitli Xbox vitrinlerinde yer almasına rağmen birçok kişi için adeta bir anda ortaya çıktı. Sandfall Interactive’in hikâyesi oyun dünyasında çok yabancı değil: AAA (büyük bütçeli) stüdyolardan ayrılan geliştiricilerin, görmek istedikleri türde bir oyun yapmak için bir araya gelmesi. Ancak bu kökenden gelip Sandfall’ın yakaladığı ölçekte bir başarıya ulaşmak pek sık rastlanan bir durum değil. Üstelik Xbox Game Pass gibi abonelik servislerinin satışları belirli ölçüde törpüleyebildiği düşünülürse.
Görünen o ki stüdyo bu ivmeyi boşa harcamak istemiyor. Sandfall, Clair Obscur’u daha geniş bir seriye dönüştürmeyi hedefliyor. Aşağıdaki videodan röportajın ilgili bölümünü izleyebilirsiniz.
Kaynak: wccftech.com