AMD FSR 4, RDNA 2 tabanlı ekran kartlarında da çalıştırıldı: Radeon RX 6800 XT’de modlu DLL ile daha keskin görüntü, bir miktar FPS kaybı
FSR 4’ün kaynak kodu birkaç gün önce sızdıktan sonra topluluk, resmi olarak desteklenmeyen kartlarda da teknolojiyi açmayı başardı. Sızan dosyalar FP8 yerine INT8 sürümüne uyarlanmıştı. 8 bit tamsayı yolunun çok sayıda GPU’da desteklenmesi sayesinde, RX 9000 (RDNA 4) dışındaki kartlarda da FSR 4 çalıştırılabiliyor.
Chiphell forumlarında bir kullanıcı, RDNA 2 mimarisine sahip Radeon RX 6800 XT üzerinde FSR 4’ü aktif etti. Test oyunu Stellar Blade’di. Oyunda FSR 3 var, ancak OptiScaler ile hazırlanan özel bir DLL kullanılarak FSR 4.0.2 “Model 3” etkinleştirildi. Kullanıcı, FSR 3’e kıyasla daha yüksek görsel kalite gördüğünü söylüyor; ancak performansta düşüş var. FSR 3 Quality modunda 110 FPS’nin üzerine çıkılırken, FSR 4 Quality modunda yaklaşık 100–107 FPS alındı. Yani yüzde 10–20 arası bir kayıp söz konusu. Yine de 100 FPS’nin çok üzerindeki oyunlarda, daha iyi yükseltme kalitesi için FSR 4’ü açmak mantıklı olabilir.
Eski GPU’larda FSR 4’ün performans etkisi FSR 3’ten daha fazla. Tam destek sunan Radeon RX 9000 serisinde bile FSR 4 açıldığında küçük bir düşüş görülüyor (yaklaşık yüzde 2–4). RDNA 3’te bu etki yüzde 7–10 bandına çıkıyor. En büyük kayıp ise RDNA 2 tarafında; burada rapor edilen değerler yüzde 10–20 seviyesinde.
Bunun sebeplerinden biri, RDNA 2’nin WMMA (Wavefront Matrix Multiply Accumulation) talimatlarını desteklememesi. Bu durumda matris işlemleri DP4a ya da tamsayı birimleri üzerinden yürütülüyor ve verim düşüyor.
Kaynak kod sızıntısının ardından, AMD’nin FSR 4’ü daha eski kartlara da resmi olarak açabileceğini umanlar var. RDNA 2 destek listesine girerse, şu an dolaşan modlu DLL’lere göre çok daha kararlı ve verimli bir deneyim görebiliriz.
Kaynak: wccftech.com