Niantic Spatial, Niantic’in oyun işini ve Pokémon GO, Monster Hunter Now ve Pikmin Bloom gibi yapımları Scopley’e devrettikten sonra ayrılan konumsal yapay zeka odaklı şirketi. O günden beri oyun dünyasından uzak duruyormuş gibi görünüyordu. Ta ki dün geceki Kojima Productions Beyond the Strand yıldönümü sunumunda Niantic Spatial CEO’su ve Niantic’in kurucusu John Hanke, Hideo Kojima ile sahneye çıkıp iki şirketin ortaklığını duyurana kadar. Duyuru, Pokémon GO çizgisinde bir AR Death Stranding deneyimine işaret ediyor.
Etkinlikte Hideo Kojima ve Kojima Productions’tan büyük duyurular da vardı. OD için kısa bir tanıtım gösterildi ve oyunun tam adı ‘OD: Knock’ olarak doğrulandı. PHYSINT’ten yeni bilgiler, ana görsel ve projedeki bazı oyuncular paylaşıldı. A24’ün Death Stranding filmi hakkında ek detaylar geldi. Seriye dayanan animasyon film Death Stranding Mosquito için de bir fragman yayınlandı.
Ancak iki saatten uzun süren yayını kapatan şey bunlar değildi. Kapanışı Niantic Spatial ortaklığı yaptı. Bu da sunumun genel temasını, yani Kojima Productions’ın eğlence ve hikâye anlatımının geleceğine bakışını en iyi özetleyen an oldu.
Plan net: Kojima Productions, Niantic Spatial’ın konumsal yapay zeka altyapısını kullanarak telefonda ve muhtemelen akıllı gözlüklerde çalışan bir AR deneyimi geliştiriyor. Yani gittiğiniz her yerde devreye giren bir eğlence katmanı hedefleniyor.
Duyuruya eşlik eden açıklamada, “Bu işbirliği iki şirket için de önemli bir an. Etkileşimli hikâye anlatımında mümkün olanın sınırlarını zorlama vizyonunu paylaşıyoruz. Kojima Productions için bu, geleneksel oyunların ötesine cesur bir açılım. Niantic Spatial içinse konumsal yapay zekanın insanların ve makinelerin fiziksel dünyayı anlama ve onunla etkileşim kurma biçimini dönüştürme potansiyelini vurguluyor” deniyor.
John Hanke de şunları ekledi: “Niantic Spatial’da, insanlar ve makinelerin iletişim kurabildiği yaşayan bir dünya modeli kuruyoruz. Bu, gerçek dünyada hikâye anlatımı ve etkileşim için yeni bir tuval. Yeni ve mevcut hayranlar için birlikte neler başarabileceğimizi görmek adına Kojima Productions ile çalışmaktan mutluyuz.”
Fikir ilgi çekici ve Hideo Kojima’nın hayal gücüne çok uygun. Yine de bunun gerçekten bir oyun olarak nasıl işleyeceğini, insanların kullanıp para harcayıp harcamayacağını henüz bilmiyoruz. Deneyimin nasıl bir araya geleceği şimdilik belirsiz.
Kojima sahnede şöyle anlattı: “Çılgın bir örnek vermek gerekirse, bu gerçek dünyada geçen bir ‘gerçek Death Stranding’ gibi. İnsanlarla bağlantı kurabilir ya da şehrinizdeki çevreyle etkileşime geçebilirsiniz. Daha önce sanal gerçeklik konuşuluyordu, bu kez gerçek çevreyle bağ kurmayı düşünüyorum.”
Kaynak: wccftech.com