Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles: Özel Karakter Tier Listesi (S–D)
Her birime açık 23 çok yönlü sınıfa ek olarak, The Ivalice Chronicles’ta her biri güçlü ve kendine özgü bir “Sınıf Komutu” taşıyan 12 özel karakter bulunuyor. Aşağıdaki tier listesi, her tür düşmana karşı ekibinizi taşımaya en uygun isimleri öne çıkarıyor.
Not: Bu sıralama Geliştirilmiş Mod’un “Taktisyen” zorluğuna göre hazırlandı. Değerlendirmede katıldıkları andaki katkı, endgame performansı, istatistik büyümesi ve benzersiz sınıfı dışında diğer sınıflarla beceri uyumu dikkate alındı. Genel tablo, diğer zorluklar ve Klasik Mod için de büyük ölçüde geçerli. Ekran görüntüleri Steam 1.0 sürümünden.
Kısa Kılavuz: Tier Açıklamaları
- S – Denge bozanlar: Aşırı hasar ve fayda. Tek başına harita temizleyebilir.
- A – Güç merkezleri: Güvenilir, esnek, oyunun sonuna kadar sağlam tercih.
- B – Uzmanlar: İyi ama niş rollere bağımlı. Biraz yatırım ister.
- C – Duruma bağlı: Geç katılım, grind ihtiyacı ya da sınırlı ekipman/sınıf seçenekleri yüzünden zor açılır.
- D – Güven vermeyen: Benzersiz seti çoğu zaman sıradan bir birim tarafından geride bırakılır.
S Tier
- Cidolfus Orlandeau: “Kılıç Aziz” yine zirvede. Excalibur ile geliyor; Swordplay komutu PA tabanlı menzilli alan saldırıları, uzaktan ekipman kırma ve öz iyileştirme sunuyor. Haritaları tek başına taşıyabilir, oyunun zorluğunu adeta söndürür. (Bölüm 4)
- Ramza Beoulve: Orlandeau kadar “kırık” olmasa da çok yönlü canavar. Mettle komutu Tailwind, Steel ve Shout ile Cesaret, PA, MA ve Hız kazandırır. Squire’ın Bölüm 4’te Gallant Knight’a dönüşmesiyle ekipman seçenekleri genişler. PA/MA büyümesi harika, her role uyum sağlar. (Bölüm 1)
A Tier
- Agrias Oaks: Prenses Ovelia’nın muhafızı erken katılır ve finale kadar iş görür. Holy Sword komutu PA tabanlı alan saldırıları ve durum etkileri sağlar. MA’sı fena değil; White Magic ile destek rolüne de kayabilir. PA’sı Ramza/Orlandeau seviyesine çıkmak için biraz yatırım ister. (Bölüm 2)
- Beowulf Cadmus: Templar tartışmalı ama faydası yüksek. Düşük Cesaret ve ortalama PA’ya rağmen Spellblade komutu anında durum etkileri uygular; Break ile tek hamlede rakip düşürebilir. MA artırıldıkça isabet oranı yükselir, çok yönlülüğü belirginleşir. (Bölüm 4’ün başından itibaren yan görev, Mustadio şart)
- Reis Dular: Dragonkin işi çoğu zaman durumsal ama sağlam menzil ve destek sunar. HP, PA ve MA büyümesi, yüksek başlangıç Cesaret/İnanç ile onu her sınıfta parlatır; PA ya da MA odaklı fark etmez. (Bölüm 4’ün başından itibaren yan görev, Mustadio şart. İnsan formu Zeltennia savaşından sonraki yan görevle açılır)
- Meliadoul Tingel: Divine Knight, Unyielding Blade ile uzaktan ekipman kırar. Bu sürümde yetenekleri canavarlara da hasar verir, ancak çok geç katılır ve esnekliği sınırlı olduğu için parlaması nispeten daha çok yatırım ister. (Bölüm 4)
B Tier
- Rapha Galthena: Skyseer’in Sky Mantra’sı oyundaki en özgün komutlardan. MP istemeyen, MA ile ölçeklenen ve İnançtan bağımsız element büyüleri var; çok kez yüksek hasar vurabilir. Ancak vuruşlar alan içinde rastgele dağılır; merkez karede isabet artışı gelse de hâlâ güvenilmez. Yüksek MA büyümesi ve başlangıç İnancı ile yatırım yapınca kuvvetli bir büyücü olur. (Bölüm 4)
- Mustadio Bunanza: İlk özel karakter. Tüfekleri ve Aimed Shot komutu ile Disable/Immobilize uygular, ölümsüzleri taşa çevirir. Hasarı geç oyunda düşer; nadir element tüfekleri gerekir. Buna karşın rakibi oynatmamaya odaklı savaşlarda değeri yüksek kalır. (Bölüm 2)
- Byblos: Opsiyonel zindanın (Midlight’s Deep) sonunda “gökten düşer”. İstatistikleri güçlü, becerileri esnek. Ancak ekipman ve sınıf değiştiremez, üstelik oyunun bitimine çok yakın katılır. Genelde rastgele savaşlarda ve final serisinde anlamlıdır. (Bölüm 4, Midlight’s Deep sonrası)
C Tier
- Cloud Strife: Soldier komutu Limit Break’lerle geliyor. Materia Blade başlangıçta var, hatta Treasure Hunter ile Mount Bervenia’nın tepesinden Materia Blade+ alınabiliyor ve bekleme süreleri kısaldı. Yine de güç sıralamasında üstleri zorlayamıyor. Time Mage’in Swiftness’ı ile hız kazandırılabilir fakat geç katıldığı için gereken yatırım çoğu oyuncuya değmez. (Bölüm 4, Zeltennia savaşından sonra başlayan yan görev; Mustadio şart)
- Construct 8: Doğru zeminde çok sert. Yüksek PA ve durumlara bağışıklık büyük artı. Fakat suya girememesi haritaların çoğunda hareketini kısıtlar; ekipman/sınıf değişimi de yok. Bu yüzden aşırı durumsal kalır. (Bölüm 4’ün başından itibaren yan görev, Mustadio şart)
D Tier
- Marach Galthena: Kâğıt üstünde Rapha kadar tehlikeli görünüyor ama pratikte tıkanıyor. Nether Mantra, Sky Mantra gibi çalışıyor fakat İnanç düştükçe verim artıyor; bu da onu etkili bir büyücü yapmayı imkânsız kılıyor. Temel sınıfı HP/PA bakımından da parlak değil. Fiziksel sınıfa tamamen dönmeden iş yapması zor ve sonunda neredeyse sıradan bir birime dönüşüyor. (Bölüm 4)
Özel karakterler için tier listemiz bu kadar. Takım kurarken harita yapısını, ekipman erişimini ve yan görevlerin zamanlamasını da hesaba katmayı unutma.
Kaynak: wccftech.com