Battlefield 6 cephesinde yeni bir tartışma çıktı. Eski Halo tasarımcısı ve Ridgeline Games’in stüdyo genel müdürü Marcus Lehto, LinkedIn’de paylaştığı yazıda stüdyodaki bazı geliştiricilerin oyunda emeği olmasına rağmen jenerikte yer almadığını dile getirdi.
Ridgeline ekibinden birçok ismin hak ettiği şekilde anılmadığını söyleyen Lehto, bu geliştiricilerin 1 ile 2.5 yıl boyunca oyunun temelini oluşturmak için yoğun çalıştığını, kendisi gönüllü olarak ayrıldıktan sonra stüdyonun kapandığını hatırlatıyor. İşten çıkarılanların çoğu jeneriğin en sonunda “Özel Teşekkürler” kısmına sıkıştırılmış. Bazı isimler ise tamamen atlanmış; buna kendi adı da dahil. Lehto, emeğe saygı için bu kişilerin isimlerini ve rollerini kredilerde görmek istediği biçimde tek tek paylaştı.

Hatırlatmak gerekirse Ridgeline Games, Battlefield 2042’nin hayal kırıklığı yaratan çıkışının ardından seride yapılan büyük yeniden yapılanmanın bir parçası olarak 2021’in sonlarında kuruldu. Bu süreçte Respawn’dan Vince Zampella markanın başına geçti. 2023’te Battlefield 6’nın tek oyunculu kampanyasını DICE ve Ridgeline’ın üstleneceği açıklanmıştı. Ancak proje yürümedi ve stüdyo geçen yıl kapandı. Sonrasında tek oyunculu bölümü Criterion ve Motive devraldı. Çoğu inceleme tek oyunculu kısmın oyunun en zayıf halkası olduğunu yazdı. Buna karşın çok oyunculu taraf yıllardır görülen en iyi Battlefield deneyimlerinden biri olarak öne çıktı ve satışlar rekor seviyelere ulaştı.
Kaynak: wccftech.com