Aylarca süren “Halo: Combat Evolved yeniden yapımı” söylentilerinin ardından, Xbox’ın en köklü serilerinden birini başlatan oyunun modern yorumu resmileşti. Halo Studios (eski adıyla 343 Interactive), Halo: Campaign Evolved’ı bu yılki Halo World Championship etkinliğinde duyurdu. Oyun, Unreal Engine 5’in sunduğu görsellikle geliyor. Temelde orijinal oyunun kodu çalışıyor. Çıkış tarihi gelecek yıl. PC, Xbox Series S|X ve seri tarihinde ilk kez PlayStation 5’te yayınlanacak.
Eski geliştirenden eleştiriler: “Nakarata basan remix gibi”
Her yeniden yapımda olduğu gibi, hayranlar paylaşılan oynanış görüntülerinde nelerin değiştiğini hemen didik didik etmeye başladı. Daha da ilginç olanı, ilk üç Halo oyununda tasarımcı olarak çalışan Jaime Griesemer’in yorumları. X’te konuşan Griesemer, Halo: Combat Evolved’daki bazı bölüm düzenlemelerinin yeni sürümde değişmesini eleştirdi ve yeniden yapımı “girişi ve köprüyü atlayıp durmadan nakarata vuran bir dans remiksi”ne benzetti.
Griesemer’e göre oyuncuların Warthog’u alıp Hunter’ların üzerinden geçmesi hiç istenmiyordu. Bu yüzden araya kayalar yerleştirip çatışmayı yaya yapmanız için yönlendirme yapmış. “Kasaları kırıp yolu açabilmek karşılaşmayı bozuyor” diyor. Onu en çok üzen detay ise “WooHoo Jump” iniş alanına ağaç eklenmiş olması. “Yersiz” yorumunu yapıyor.
“Evet, Warthog’u o aralıktan zorlayarak geçirebildiğinizi biliyorum” diye ekliyor. “Bunu imkansız değil ama caydırıcı olacak şekilde gün boyunca ayarladım. Rica ederim.” Daha sonra yaptığı değerlendirmede, yeni sürümde araçların hasar aldığı için bu tür numaraların artık pek işlemeyeceğini söylüyor: “Bu da durumu daha kötü yapıyor.”
Ortak yaratıcılardan Lehto ise olumlu
Halo’nun ortak yaratıcılarından Marcus Lehto ise bambaşka bir noktada. (Kısa süre önce Battlefield 6’da ekibinin tamamına kredi verilmemesini eleştirdiği için haber olmuştu.) Halo World Championship’te oyunu görme fırsatı bulan Lehto, X’te ilk izlenimini paylaştı: “Yeni Halo: Campaign Evolved’ın gidişatını çok sevdim. Oyun sahici görünüyor ve hissettiriyor. 2001’de yapabilmeyi dilediğim türden bir ihtişamı var. Halo: Combat Evolved’ı böyle görmek içimi ısıtıyor.”
Klasik oyunla gelecek yeniden yapım arasındaki farklara dair daha çok karşılaştırma için göz atmayı unutmayın. Sizin yorumunuz ne? Aşağıda paylaşın.
Kaynak: wccftech.com