AMD FSR 3, etkileyici bir performans artışı ve duyarlı bir deneyim sunduğu için konsol alanında oyunun kurallarını değiştirebilir.
Digital Foundry’deki teknoloji uzmanları, AMD’nin Kare Oluşturma teknolojisinin Xbox Series X’te Immortals of Aveum’da nasıl çalıştığına bir göz atarak, teknolojinin genel olarak performansı nasıl %72 oranında artırdığını vurguladı. Oyunun 40-60 FPS aralığında çalıştığı alanlarda, AMD FSR3 esasen yüksek bir yenileme hızı deneyimi sunuyor. FSR 3’ün bir Unreal Engine 5 oyununda performansı bu kadar iyi bir şekilde artırabilmesi, konsollardaki ilk uygulamasını daha da etkileyici kılıyor.
Bununla birlikte konsollarda AMD FSR 3 için hâlen biraz çalışma gerekiyor. Örneğin Immortals of Aveum’da FSR 2 yükseltme kullanılıyor ve bu da oyunda pek iyi görünmüyor. Ayrıca bazı küçük görsel problemler ortaya çıkarıyor ve arayüz öğelerine uygulanmayabiliyor.
Yine de AMD FSR 3, görsel olarak daha gelişmiş oyunları yüksek kare hızlarında daha oynanabilir hâle getirdiğinden, mevcut durumunda bile gelecek için son derece iyiye işaret ediyor.
Kaynak: wccftech.com
