DLSS 4.5 ve FSR 4 Karşı Karşıya: Fark Ne Kadar?

Nvidia’nın DLSS 4.5’i ile AMD’nin FSR 4’ü sonunda aynı masada. TechSpot ve diğer testler, FSR 4’ün görüntü kalitesi tarafında ciddi biçimde güçlendiğini, ancak DLSS 4.5’in hâlâ daha istikrarlı ve ayrıntı korumasında bir adım önde olduğunu gösteriyor. Özellikle 4K’da FSR 4, DLSS 3’ün üstüne çıkabildiği sahnelerle rekabetçi bir tablo çiziyor; 1440p’de ise arada hâlâ ufak farklar var.

Testten çıkan sonuçlar

Uyumluluk ve yaygınlık açısından tablo net: DLSS 4’ün Çoklu Kare Oluşturma desteği 250’den fazla oyun ve uygulamada aktif. DLSS 4.5’in yeni 6X modunun dağıtımı ise sırada. FSR 4 tarafında sürücü üstünden “drop‑in” geçiş yapılabilen oyun sayısı hızla artsa da resmi destek bugün için daha sınırlı.

Özetle DLSS 4.5, düşük dahili çözünürlüklerde bile daha temiz kenarlar, daha iyi ayrıntı kurtarma ve hareket tutarlılığıyla çıtayı yükseltiyor. FSR 4 ise 4K’da gözle görülür şekilde olgunlaşmış, 1440p’de de önceki nesillere göre çok daha güvenilir. Yani “AMD ne kadar geride?” sorusunun bugünkü cevabı: FSR 4, DLSS 3 ile DLSS 4’ün arasında; DLSS 4.5 ise hâlâ lider.

Hangi kullanıcı neyi seçmeli?

Son söz: Nvidia DLSS 4.5’in teknik üstünlüğü sürüyor ama AMD FSR 4, özellikle RDNA 4 kullanıcıları için “artık rahatça tercih edilir” seviyeye gelmiş durumda. Geliştirici desteği ve sürücü tarafı iyileştirmeler sürdükçe farkın daha da kapanması mümkün.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version