AMD, UDNA 5 Mimarisiyle Işın İzleme Performansında NVIDIA’yı Yakalayabilir

AMD, UDNA 5 Mimarisiyle Işın İzleme Performansında NVIDIA’yı Yakalayabilir

AMD, gelecek nesil “UDNA 5” grafik işlemcileriyle ışın izleme performansında önemli bir sıçrama yapmayı hedefliyor. Son iki yılda yapılan patent başvuruları, şirketin bu alandaki kararlılığını net bir şekilde ortaya koyuyor.

AMD, UDNA 5 Mimarisiyle Işın İzleme Performansında Büyük Bir Adım Atabilir

RDNA 4 mimarisiyle oyuncuların dikkatini çeken AMD, RX 9070 serisinde sunduğu fiyat/performans dengesiyle büyük ilgi görmüştü. Şimdi ise odağını ışın izleme teknolojisine çeviren firma, yeni nesil UDNA 5 mimarisiyle bu alandaki farkı kapatmak istiyor. Reddit’te @MrMPFR takma adlı kullanıcı, AMD’nin RT odaklı patent başvurularını derleyerek önemli detayları kullanıcılarla paylaştı.

Paylaşılan patent bilgilerine göre AMD, sahnede yer alan grafik nesneleri arasındaki benzerlikleri tespit ederek BVH yönteminde sıkıştırma tekniğini uygulamayı planlıyor. Görsel sıkıştırma tekniği sayesinde hem işlemci üzerindeki yük azalacak hem de sahnelerin daha hızlı işlenmesi sağlanacak.

AMD’nin ışın izleme teknolojilerine yönelik artan ilgisi sadece PC pazarıyla sınırlı kalmıyor. Şirketin, Sony’nin yeni nesil oyun konsolu “Project Amethyst” için de ileri düzey ışın izleme ve yol izleme çözümleri geliştirdiği ifade ediliyor. AMD’nin bu süreçte yapay zekâ destekli görsel işleme tekniklerini kullanarak, NVIDIA’nın ReSTIR teknolojisine karşı rekabetçi çözümler sunması bekleniyor.

Bu gelişmeler ışığında, AMD’nin RT teknolojilerinde NVIDIA’ya yaklaşması oyuncular için daha güçlü ve erişilebilir ekran kartlarının önünü açabilir. Özellikle ışın izleme performansının her geçen yıl daha fazla önem kazandığı bir dönemde bu rekabet, donanım tercihlerine doğrudan etki edecek gibi görünüyor.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version