Oyun dünyasında haftanın en büyük haberi hiç şüphesiz Microsoft tarafından açıklanan Game Pass fiyatlarındaki önemli artış oldu. Konsol için Game Pass yeni kullanıcılar için bir seçenek olmaktan çıkarıldı; Core’un yıllık fiyatı 59,99 dolardan 74,99 dolara yükseltildi; PC Game Pass’in aylık ücreti 9,99 dolardan 11,99 dolara yükseldi; ve Ultimate artık 16,99 dolardan 19,99 dolara mal olacak. Ayrıca, sadece çevrimiçi çok oyunculu ve geçmiş katalogdan yaklaşık 25 oyun içeren yeni bir ‘Standart’ katman 14,99 $ olarak tanıtıldı.
Microsoft, Game Pass fiyat değişiklikleri konusunda biraz belirsiz davrandı. Mahkemede, Activision Blizzard birleşmesi konusunda Federal Ticaret Komisyonu ile mücadele ederken, avukatlar geçtiğimiz Haziran ayında kapanışın ardından herhangi bir artış olmayacağını söyledi. Ancak Eylül ayında Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, gelecekte bir noktada zammın kaçınılmaz olacağını kabul etti.
Çoğu hayranın, yakında çıkacağı söylenen Call of Duty’nin eklenmesinin ardından bir fiyat artışı beklediğini söylemek yanlış olmaz. Yine de bu Microsoft’un doğru hamlesi mi ve öngörülebilir gelecekte başka değişiklikler beklemeli miyiz?
MIDiA Research oyun analisti Rhys Elliott’tan konuyla ilgili görüşlerini Wccftech ile paylaşmasını istedik. İşte bize söyledikleri:
Xbox konsolda abone tabanını büyük ölçüde maksimize etti, bu nedenle ödeme yapan kullanıcı başına ortalama geliri (ARPPU) maksimize etmek ve daha yüksek fiyatlandırma emsaliyle yeni aboneleri dahil etmek istiyor. Call of Duty daha fazla abone getirmek üzere, bu yüzden zamanlama mantıklı. Gelecekte daha fazla fiyat artışı bekliyoruz. PC fiyat artışı, büyümenin orada da doygunluğa ulaşmaya başladığını gösteriyor. PC oyuncularını Steam’den uzaklaştırmak neredeyse imkansız…
GP Console, CoD gibi F2P olmayan oyunlara ilk günden çevrimiçi erişim sağlamıyor (Ultimate sağlıyor), bu nedenle OG katmanı temelde yeni yöne uymayan kafa karıştırıcı bir eski katmandır. Xbox son zamanlarda GP Console’u mağazasında saklıyordu, bu yüzden yazı bir süredir duvardaydı.
Game Pass Console’un yerini alan Standard, temelde daha büyük bir oyun kitaplığına sahip (ve ilk gün birinci parti olmayan) Game Pass Core’dur. Bu aşama Xbox’ın Core’dan Ultimate’a yarım adımdır. İlk gün oyunlarının kaldırılması aynı zamanda bazı Ultimate üyelerini yeni premium oyunları tekrar satın almaya yönlendirerek ARPPU’yu tekrar artırıyor. Yamyamlaştırılmış premium gelirler Xbox için büyük bir fırsat maliyeti olmuştur (ücretli erken erişim ile biraz dengelenmiştir).
Günün sonunda, bu değişiklikler Xbox’ın son stratejisini yansıtıyor: hayranları Ultimate’a yükseltmek ve şirketin devasa platform dışı mobil/bulut hamlesi öncesinde ARPPU’yu artırmak. PC ve konsol önemini korumaya devam edecek, ancak bu pazarlar doygunluğa ulaşıyor ve Xbox’ın büyümeye ihtiyacı var (büyük teknoloji verimliliği ve kesintileri zamanında halka açık bir şirket). Xbox’ın büyük platform-agnostik oyunu devam ediyor.
Gerçekten de Elliott mobil hamleye işaret etmekte haklı. Microsoft, Xbox mobil mağazasını bu ayın bir noktasında Web üzerinden başlatacağını ve oyunları için toplam adreslenebilir pazarı büyük ölçüde genişletmeye çalışacağını söyledi.
İşin iyi tarafı, Activision Blizzard’ın Game Pass’e yakında Call of Duty’den başka Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy ve Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 gibi oyunlar da ekleyeceği bildiriliyor. Yine de bu yüksek fiyata değer mi? Bize yorumlarda söyleyin ve oyunuzu aşağıdaki ankete atın.
Activision Blizzard’ın oyunları Game Pass fiyat artışına değer mi?
Kaynak: wccftech.com
