AORUS GeForce RTX 5080 Infinity 16G; NVIDIA’nın Blackwell mimarisini, 16 GB GDDR7 belleği ve DLSS 4 desteğini farklı bir soğutma tasarımıyla bir araya getiriyor. Bu incelemede kartın tasarımına, teknik özelliklerine, 4K oyun performansına, sıcaklıklarına, güç tüketimine ve ses seviyesine yakından bakıyoruz.
Tasarım ve Soğutma
Kartın ortasında PCB, sağ ve sol taraflarında iki ana fan bulunuyor. AORUS, iki büyük fanın arasına daha küçük bir üçüncü fan yerleştirerek toplam üç fanlı bir soğutma sistemi kullanıyor. Fanların çevresindeki gri bölüm plastikten üretildiği için kart, ilk bakışta bıraktığı metal ağırlıklı izlenimden daha farklı bir his verebiliyor.
AORUS bu soğutma sistemini WINDFORCE HYPERBURST olarak adlandırıyor. Kartal kanadının aerodinamiğinden esinlenen patentli Hawk fanlar hava akışını desteklerken fanların çevresindeki RGB Halo aydınlatma görsel tarafı tamamlıyor. GPU üzerinde kompozit metal termal macun, arka tarafta ise güçlendirilmiş metal plaka bulunuyor.
GIGABYTE, güç girişini kartın arka bölümünde manyetik bir kapak altında gizlemiş. Bu yerleşim, uyumlu kasalarda güç kablosunu daha düzenli yönlendirmeye yardımcı oluyor. Arka bölümdeki uyarı LED’i de güç bağlantısında veya güç kaynağında bir anormallik algılandığında kullanıcıyı bilgilendiriyor.
Kart 330 x 145 x 65 mm ölçülerinde. Bu nedenle satın almadan önce kasanın ekran kartı uzunluğu ve kalınlığı desteğini kontrol etmenizi öneriyoruz. 16 pin güç kablosu için yan panel tarafında yeterli bükülme payı bırakmanız da gerekiyor.
AORUS, GPU boost frekansını 2.805 MHz’e çıkarmış. NVIDIA’nın referans RTX 5080 değeri 2.617 MHz. Ürünü kaydettirdiğinizde garanti süresini dört yıla uzatabiliyorsunuz.
Teknik Özellikler
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 5080 (Blackwell, GB203)
- CUDA çekirdeği: 10.752
- Tensor çekirdeği: 336, 5. nesil
- RT çekirdeği: 84, 4. nesil
- Temel frekans: 2.295 MHz
- Boost frekansı: 2.805 MHz (referans kart: 2.617 MHz)
- Bellek: 16 GB GDDR7, 30 Gbps
- Bellek veri yolu: 256 bit
- Arayüz: PCIe 5.0
- Görüntü çıkışları: 3 x DisplayPort 2.1b, 1 x HDMI 2.1b
- En yüksek dijital çözünürlük: 7.680 x 4.320
- Aynı anda desteklenen ekran sayısı: 4
- Boyutlar: 330 x 145 x 65 mm
- Güç bağlantısı: 1 x 16 pin
- Önerilen güç kaynağı: 850 W
- Video motoru: 9. nesil NVENC, 6. nesil NVDEC
- API desteği: DirectX 12, Vulkan 1.4, OpenGL 4.6
Oyun Performansı
Oyun testlerini 4K çözünürlükte gerçekleştirdik. Her oyunda mümkün olduğunca benzer üç senaryo kullandık: DLSS Performans ve Multi Frame Generation açık, DLSS Performans açık ancak MFG kapalı, son olarak DLSS ve MFG kapalı. Oyunun desteklediği durumlarda ışın izleme veya path tracing ayarlarını da en yüksek seviyeye çektik.
MFG açık sonuçlar yapay zekâ ile üretilen kareleri de içeriyor. Bu nedenle bu değerleri MFG kapalı sonuçlarla doğrudan saf işleme performansı karşılaştırması olarak değerlendirmemenizi öneriyoruz.
Alan Wake 2
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG 4x, Path Tracing Full: 157,3 FPS
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG kapalı, Path Tracing Full: 62,6 FPS
- 4K Ultra, DLSS ve MFG kapalı, Path Tracing kapalı: 42,3 FPS
Kart, path tracing açıkken DLSS Performans ile 60 FPS sınırını geçiyor. MFG 4x açıldığında ortalama değer 157,3 FPS’e çıkıyor.
PRAGMATA
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG 4x, Path Tracing açık: 206,2 FPS
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG kapalı, Path Tracing açık: 71,8 FPS
- 4K Ultra, DLSS ve MFG kapalı, Ray Tracing kapalı: 103,6 FPS
PRAGMATA testinde path tracing yüküne rağmen DLSS Performans ile 71,8 FPS ölçtük. MFG 4x bu değeri 206,2 FPS’e taşıdı.
Black Myth: Wukong
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG açık, Ray Tracing Full: 89,6 FPS
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG kapalı, Ray Tracing Full: 52,2 FPS
- 4K Ultra, DLSS ve MFG kapalı, Ray Tracing kapalı: 34,6 FPS
Black Myth: Wukong, test grubundaki en ağır yüklerden birini oluşturdu. DLSS Performans açık, MFG kapalı ve tam ışın izleme ayarında kısa süreli takılmalar gözlemledik. Diğer oyunlarda aynı davranışla karşılaşmadık.
Counter-Strike 2
- 4K Ultra: 241,5 FPS, yüzde 1 düşük: 111,6 FPS
- 4K en düşük ayarlar: 569 FPS, yüzde 1 düşük: 393,8 FPS
Counter-Strike 2’de 4K Ultra ayarlarda bile 240 FPS’in üzerine çıktık. Rekabetçi ayarlarda ortalama 569 FPS, yüzde 1 düşük değerinde ise 393,8 FPS ölçtük.
Resident Evil Requiem
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG 4x, Ray Tracing Full: 185 FPS
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG kapalı, Ray Tracing Full: 61 FPS
- 4K Ultra, DLSS ve MFG kapalı, Ray Tracing kapalı: 98,8 FPS
Tam ışın izleme ve DLSS Performans kombinasyonunda 61 FPS ölçtük. Işın izlemeyi ve yükseltme teknolojilerini kapattığımız senaryoda kart 98,8 FPS’e ulaştı.
Cyberpunk 2077
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG 4x, Path Tracing açık: 153,7 FPS
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG kapalı, Path Tracing açık: 61,6 FPS
- 4K Ultra, DLSS ve MFG kapalı, Path Tracing kapalı: 47,8 FPS
Cyberpunk 2077’de path tracing açıkken DLSS Performans sayesinde 61,6 FPS ölçtük. MFG 4x ile ortalama değer 153,7 FPS’e yükseldi.
Forza Horizon 6
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG 4x, Ray Tracing Full: 137,4 FPS
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG kapalı, Ray Tracing Ultra: 82,5 FPS
- 4K Ultra, DLSS ve MFG kapalı, Ray Tracing kapalı: 101 FPS
Forza Horizon 6’da üç senaryoda da akıcı sonuçlar elde ettik. Ray tracing Ultra ve MFG kapalıyken 82,5 FPS, tüm yükseltme seçenekleri kapalıyken 101 FPS ölçtük.
007 First Light
- 4K Ultra, DLSS Performans, dinamik MFG: 171,5 FPS
- 4K Ultra, DLSS Performans, MFG kapalı: 105,6 FPS
- 4K Ultra, DLSS ve MFG kapalı: 62 FPS
007 First Light testinde yükseltme teknolojileri kapalıyken 62 FPS gördük. DLSS Performans ile 105,6 FPS’e, dinamik MFG ile 171,5 FPS’e ulaştık.
Sıcaklık, Güç Tüketimi ve Ses
Oyun testlerinde GPU’nun en yüksek ortalama sıcaklığı 73,4 dereceye, anlık en yüksek sıcaklığı ise 78 dereceye ulaştı. En yüksek güç tüketimini Alan Wake 2’nin DLSS ve MFG kapalı senaryosunda 379,5 W olarak kaydettik. Testler sırasında oda sıcaklığı 25-27 derece aralığındaydı.
Açık kasa ve ekran kartına çok yakın konumda yaptığımız ölçümde en yüksek 47 dB gördük. Normal kullanım mesafesinde ölçüm 37 dB seviyesine geriledi. Kasa kapalıyken ve sistem kullanıcıdan uzaklaştıkça duyulan sesin daha düşük olmasını bekleyebilirsiniz.
Sentetik Testler
HandBrake AV1 Kodlama
HandBrake ile Tears of Steel filmini AV1 kullanarak 4K çözünürlükten 1080p’ye yeniden kodladık. İşlem 40 saniyede tamamlandı ve ortalama 399 FPS ölçtük.
AIDA64 GPU Stres Testi
AIDA64 Engineering ile yaptığımız GPU stres testinde ortalama 65 derece, en yüksek 73 derece sıcaklık gördük. Ortalama güç tüketimi 262 W, en yüksek güç tüketimi ise 273 W oldu. Bu test sırasında oda sıcaklığı 26 dereceydi.
Sonuç
AORUS GeForce RTX 5080 Infinity 16G, 4K çözünürlükteki ağır oyun ve sentetik testlerde güçlü ve istikrarlı bir tablo çizdi. Alan Wake 2 ve Cyberpunk 2077 gibi path tracing yükü yüksek oyunlarda DLSS Performans, ortalama kare hızını 60 FPS çizgisinin üzerine taşıdı. MFG desteği de uyumlu oyunlarda yüksek yenileme hızlı monitörlerden daha fazla yararlanmayı sağladı.
WINDFORCE HYPERBURST soğutma sistemi, uzun testlerde GPU’nun en yüksek ortalama sıcaklığını 73,4 derecede tuttu. Kartın gizlenen güç bağlantısı temiz bir kurulum sağlıyor; ancak 330 mm uzunluk ve 65 mm kalınlık nedeniyle kasa uyumluluğunu satın almadan önce kontrol etmenizi öneriyoruz.
Yüksek 4K performansı, 2.805 MHz fabrika çıkışı boost frekansı ve dört yıla uzatılabilen garanti kartın güçlü taraflarını oluşturuyor. Buna karşılık büyük boyutlar ve ağır yükte 379,5 W’a ulaşan güç tüketimi, kasa ve güç kaynağı seçiminde dikkat gerektiriyor.
