Bağımsız GOG, Yayıncılık ve Linux’u Gündemine Aldı

CD Projekt’in Aralık 2025’te GOG’u kurucu ortak Michał Kiciński’ye satmasıyla platform resmen bağımsız oldu. Yaklaşık 25 milyon dolarlık anlaşmanın ardından GOG’un DRM’siz yapısı, offline yükleyiciler ve isteğe bağlı GOG Galaxy devam ediyor. CD Projekt Red oyunları da GOG’da kalmaya ve yeni projeler çıktıkça burada yer almaya devam edecek.

GOG’un yeni rotası: kürasyon, yayıncılık, Linux

Kiciński, Steam’in pazarın büyük kısmını elinde tutmasına rağmen GOG’un büyüme şansı gördüğünü söylüyor. Şirket, fiyat kırma ya da “her gün yüzlerce oyun” yaklaşımı yerine seçici kürasyon, klasikler ve DRM’siz dağıtıma odaklanacak. “Steam’in kullanım kolaylığı güçlü ama GOG’da değerlerimizi bozmadan yapılacak çok şey var” mesajı veriliyor.

Bağımsızlıkla birlikte GOG’un yayıncılığa yönelme ihtimali de masada. Kiciński, yayıncılığın riskli bir iş olduğunu ama doğru ekiple bu riskin yönetilebileceğini söylüyor. CD Projekt çatısı altındayken bu tür adımların zor olduğunu, bugünse en azından üzerinde konuşabildiklerini vurguluyor. Ayrıca kendisinin Retrovibe’da yüzde 50 paya sahip olduğunu hatırlatıp deneyimini GOG’a taşıyabileceğini belirtiyor; ancak henüz kesin karar yok.

GOG’un bir diğer ihtimali de Nightdive modeli: Telifleri satın alıp teknik olarak elden geçirerek eski oyunları bugüne taşımak. Yönetim bu yönde “adım adım” ilerlemekten söz ediyor; somut bir proje açıklanmış değil.

Linux tarafında ise ton daha olumlu. GOG’un genel müdürü Maciej Gołębiewski, 2026 planlarında Linux’u “daha yakından ele alma” hedefi olduğunu söylüyor. Kiciński ise Windows’a sert eleştiriler getirirken, kullanıcıların Windows dışına yönelmesini şaşırtıcı bulmadığını dile getiriyor. Şimdilik söz verilen net adımlar yok; ancak özellikle oyun koruma programındaki yapımların Linux’ta daha iyi çalışmasına odaklanma olasılığı yüksek.

GOG, bağımsızlığı güçlenirken koruma misyonunu da sürdürüyor. 2024’te başlayan Preservation Program, 2025’te EFGAMP’e (Avrupa Oyun Arşivleri Federasyonu) katılımla desteklenmişti. Hedef hâlâ aynı: Eski oyunları modern sistemlerde sorunsuz çalıştırmak ve sahipsiz kalan klasikleri geri getirmek.

Özetle: GOG bugün daha çevik bir yapıda. DRM’siz yaklaşım ve özenle seçilmiş içerik temel çizgi olmaya devam ediyor. Yayıncılık ve Linux’a daha fazla eğilme fikri gündemde; ama acele büyük vaatler yerine küçük, ölçülü adımlar tercih edilecek. Oyuncu tarafında ise en görünür değişiklik, klasiklere ve “kalıcı” kütüphane hissine verilen önemin daha da artması olacak.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version