Big Walk, Çok Oyunculu Oyunlarda Öne Çıkan Yapımlardan Biri

Big Walk, çıkışının hemen ardından oyun basınının en çok konuştuğu çok oyunculu yapımlardan biri hâline geldi. House House tarafından geliştirilen ve Panic tarafından yayımlanan oyun, klasik eşli macera formülünü rekabet yerine iletişim ve birlikte keşif üzerine kuruyor.

Oyunun öne çıkan tarafı, yakınlık temelli sesli sohbet sistemi. Yani ekip arkadaşlarınız sizden uzaklaştıkça sesleri kısılıyor, duvarların arkasından boğuk geliyor ve bazı durumlarda telsiz gibi araçlarla iletişim kurmanız gerekiyor. Bu da konuşmayı sadece ek bir özellik olmaktan çıkarıp oynanışın merkezine yerleştiriyor.

Big Walk temelde geniş bir açık alanda arkadaşlarla ilerleyip bulmacaları çözmeye dayanıyor. Oyuncular yön bulmak, ipuçlarını paylaşmak ve çevredeki araçları birlikte kullanmak zorunda kalıyor. El hareketleri, işaret etme sistemi ve farklı iletişim araçları da bu yapıyı destekliyor. Oyun 2 kişiden 12 kişiye kadar oynanabiliyor ve platformlar arası destek sunuyor.

İncelemelerde en çok övülen nokta, oyunun ortaya çıkardığı doğal ve plansız anlar oldu. Eleştirmenler, Big Walk’ın tamamen senaryoya bağlı kalmadan oyuncuların kendi hikâyelerini oluşturabildiğini, özellikle arkadaş grubuyla oynandığında unutulması zor anlar yarattığını söylüyor. Bulmaca çözme ile serbest dolaşım arasındaki denge de genel olarak beğenilmiş durumda.

Buna karşın her yorum kusursuz değil. Bazı değerlendirmelerde ilerleyiş temposunun zaman zaman yavaşladığı, hareket hissinin ise herkese hitap etmeyebileceği belirtiliyor. Yine de genel tabloya bakıldığında bu eksiler, oyunun sunduğu eşsiz iş birliği deneyiminin gerisinde kalıyor.

Kısacası Big Walk, çok oyunculu oyunlarda sesli iletişimi gerçek bir oynanış unsuru hâline getiren yapımlardan biri olarak öne çıkıyor. Özellikle rekabetten çok birlikte keşfetmeyi, konuşarak çözüm üretmeyi ve doğaçlama anlar yaşamayı seven oyuncular için yılın dikkat çeken yapımları arasına girmiş durumda.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version