Anthem’in, BioWare ve Electronic Arts adına büyük bir başarısızlık olduğunu çoğu kesim kabul ediyor. Çıkmadan önce, aksiyon bazlı bir RPG oyunu olan Anthem’den oldukça büyük bir beklenti vardı ama oyun ne yazık ki bu beklentilerin altında kaldı.
Anthem’de yaşanan tüm bu hayal kırıklıklarının aslında olumlu bir yanı da oldu. Şirket bu durumun, yaklaşan yeni oyun Dragon Age: The Veilguard’ın geliştirilmesi açısından kendilerine önemli bir ders olduğunu söylüyor. EDGE dergisine (401.sayı) konuşan Kreatif Direktör John Epler şu ifadelerde bulundu:
“Biz her zaman zengin hikâye anlatımına ve RPG unsurlarına büyük önem atfeden bir stüdyo olduk. Anthem’de yaptığımız birçok işle gurur duyuyorum. O projede bir buçuk yıl çalıştım. Fakat dürüst olmak gerekirse yeterince tecrübeli ve alışkın olmadığımız unsurları içeren bir oyun yapıyorduk. Ekibimle birlikte aldığımız en büyük ders, iyi olduğumuz konulara yoğunlaşmanın yapım açısından daha sağlıklı olacağını anlamak oldu. Kendimizi yabancı olduğumuz bir alanda yeni ürünler ortaya çıkarabilmek adına daha fazla zorlamamamız gerektiğini öğrendik. Sonuçta herkes her konuda uzman değil. Ekipteki birçok çalışma arkadaşımız, hikâye odaklı bir RPG oyunu yapmak için bize katılmıştı.
Başlangıçta birçok farklı fikir denedik. En sonunda Dragon Age: The Veilguard’ın ulaştığı son hâli ekip olarak beğenip oyunun bu çizgide ilerlemesine karar verdik. Sadece oyuna farklı şeyler katmak için çeşitli denemelerde bulunuyorduk.“
Dragon Age: The Veilguard’da Çoklu Karakter Kontrolü Olmayacak
EDGE ile yapılan röportajda BioWare, oyundaki diğer karakterlerin de kontrol edilebildiği özelliğin neden kaldırıldığını açıkladı. Oyun Direktörü Corinne Busche:
“Oyunumuz muadillerine nazaran daha yüksek dakika başı aksiyon oranına sahip. Bu da oyuncu açısından teknik olarak zorlayıcı. Oyunculara diğer karakterlerin tam kontrolünü vermeyi denediğimizde, bu durumun oynanışa pek de yardımcı olmadığını gördük.“
Dragon Age: The Veilguard bu sonbahar PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Daha önce eksiksiz bir oyun yapmak adına çıkış tarihini geciktirdiğini açıklayan BioWare, net tarihi bu ay içinde (muhtemelen Gamescom 2024 açılış gecesinde) açıklayacaklarını söyledi.
Kaynak: wccftech.com