Geliştirici The Chinese Room, Bloodlines 2 için dövüş sistemine odaklanan en yeni geliştirici günlüğünü paylaştı. Aslen 29 Ocak’ta yayınlanması planlanan bu günlük biraz gecikse de içerik, beklemeye değer görünüyor. İngiltere merkezli stüdyo, bu yıl çıkacak birinci şahıs rol yapma oyununun dövüş dinamikleri hakkında önemli detaylar sundu.
Telekinezi, Dövüş Sisteminin Önemli Bir Parçası Olacak
Kıdemli oyun tasarımcısı Max Bottomley, Bloodlines 2’de her oynanabilir klan için özel yakın dövüş animasyonları hazırlandığını açıkladı. “Banu”, keskin ve hızlı saldırılar yaparken “Ventrue”, daha sağlam ve kontrollü bir dövüş stiline sahip. Ek olarak “Tremere”, düşmanlarıyla mesafeyi koruyarak geniş menzilli saldırılar kullanırken “Brujah” ise doğrudan ve sert bir dövüş tarzıyla öne çıkıyor.
Bloodlines 2’de seçilen klan ne olursa olsun Phyre, her zaman hızlı bir hareket yeteneğine sahip olacak. Bu yetenek, sadece saldırılardan kaçınmak için değil; aynı zamanda düşmanın saldırısını kesip onu karşı saldırıya açık hâle getirmek amacıyla agresif bir şekilde de kullanılabilecek.
Oyunda farklı türde vuruşlar da bulunuyor. Oyuncular, birden fazla düşmanla karşılaştıklarında geniş bir daire tekmesi tercih edebilirken tek bir düşmanı havaya savurmak için güçlü bir geri tekme de kullanabilirler.
Phyre, telekinezi gücünü düşmanı yakalayıp beslenmek için veya çevreyi manipüle etmek için kullanabilecek. Şişeler ve kül tablaları gibi nesnelerle düşmanlar oyalanabilir, gaz tankları gibi patlayıcılar fırlatılarak düşman gruplarına karşı daha yıkıcı saldırılar gerçekleştirilebilir.
Bloodlines 2’de telekinezi, ölülerden bıçaklara ve keskin nişancı tüfeklerine kadar farklı silahları toplayabilme yeteneği sunuyor. Bu güç, disiplin yetenekleriyle birleştiğinde oyuna derinlik katıyor. Örneğin Brujah’ın sataşma yeteneği kitlesel manipülasyonla kullanıldığında Phyre, düşmanların silahlarını bırakıp onlara saldırmalarını sağlayabiliyor. Ayrıca sahip olma yeteneğiyle ana karakter, bir düşmanı kontrol altına alıp onu binadan aşağı atabiliyor.
Dövüş sistemi, oyun boyunca bulunup toplanabilen dört farklı iksir ile desteklenecek. Tedavi iksiri, sağlığı anında yenilerken kan iksiri, Phyre’ın yetenekleri için önemli olan kan puanlarını dolduruyor ve bu da kombolar için fayda sağlıyor. Güç iksiri, bir süreliğine yapılan hasarı artırırken dayanıklılık iksiri ise alınan hasarı azaltıyor.
Son olarak Bloodlines 2, çıktığında oyunculara üç farklı zorluk seviyesi sunacak: Kolay, Normal ve Zor. Bir sonraki geliştirici günlüğü ise Seattle’daki Masquerade’i konu alacak ve 12 Şubat’ta yayınlanacak.
Kaynak: wccftech.com