Borderlands 4, serinin hayranlarını heyecanlandıracak pek çok yenilikle geliyor. Gearbox Software, bu kez oyuncu deneyimini yalnızca oyun boyunca değil, oyunun son safhalarında da güçlü tutmayı amaçlıyor. Oyunun kreatif direktörü Graeme Timmins’in aktardığına göre, ekip bu kez endgame kısmını en başından itibaren planlamış.
Borderlands 4, Endgame İçeriğiyle Uzun Süre Bağlılık Yaratmayı Hedefliyor
Timmins, Borderlands 3’te endgame geliştirme görevinde olduğunu hatırlatarak, bu alandaki deneyiminin yeni oyun için ne kadar belirleyici olduğunu vurguluyor. Topluluktan gelen geri bildirimleri dikkate alarak, özellikle Aksiyon Becerisi ağacının daha dengeli olması için baştan detaylı bir tasarım sürecine girdiklerini belirtiyor. Timmins, “Seviye artırımları gelecekte de olacaksa, o zaman bu sistemleri ona göre kurmalıyız” şeklinde açıklamalarda da bulundu.
Borderlands 3’te oyuncular toplamda 72 beceri puanı elde edebiliyordu. Timmins’e göre bu sayı fazlaydı ve bu durum zamanla tüm karakterlerin benzer becerilere yönelmesine yol açtı. Borderlands 4’te bu sorunların önüne geçmek için daha sade, ama stratejik anlamda zengin bir yapı hedefleniyor.
Tiny Tina’s Wonderlands gibi yan projelerden elde edilen tecrübeyle, bu kez daha güçlü ve bağlılık yaratan bir endgame deneyimi sunmak hedeflenmiş. Gearbox ekibi, oyunun yalnızca hikâye kısmına değil, bittikten sonra da oyuncuları tekrar tekrar geri getirecek içeriklere odaklanmış.
Borderlands 4’ün çıkışı da beklenenden biraz daha erkene çekildi. Oyunun 23 Eylül yerine 12 Eylül’de piyasaya sürülecek olması, heyecanı iyice arttırdı. Eğer her şey planlandığı gibi giderse Borderlands 4, oyuncular için sadece bir oyun değil, uzun süreli bir uğraş haline gelebilir.
Kaynak: wccftech.com