İnteraktif hikâye anlatıcılığı, her ne kadar günümüzde fazlasıyla popüler olan Görsel Roman türüyle bilinse de, kökeni 1980’lere kadar dayanan ve oldukça sevilen bir kitap türüne dayanıyor: “Kendi Hikâyeni Kendin Yarat.”
O günlerden sonra uzun bir süre popülerliğini yitiren bu tür, 2000’lerin başında ülkemizde de âdeta patlama yaratan ve Heather McElhatton’ın yazarlığını yaptığı Şahane Hatalar (Pretty Little Mistakes) ile yeniden eski şaşaalı günlerine kavuşmuştu. Temelde belli bir sayfaya gelene kadar kitabı okuyor, daha sonrasında ana karakterin seçimi size bırakılıyordu. Bu aşamada seçtiğiniz karara göre söylenen sayfaya gidiyor ve hikâyeyi oradan devam ettiriyordunuz. Bir nevi karakterin tüm kaderi sizin ellerinizde oluyordu.
Gelelim türün dijital ve oyun dünyasında tekrardan popüler oluşuna sebep olan efsaneye: Telltale tarafından The Walking Dead ve devam oyunları… TWD ve sonrasında gelen Life is Strange ile “kendi karakterinizin kaderine yön verdiğiniz” yapımlara, şimdi de ülkemiz topraklarından bir alternatif geliyor: Day Zero.
Day Zero, 5 Mart 2025’de Çıkıyor
Day Zero, yapımcı Imdie Studios’un da belirttiği üzere bir zombi istilasında verdiğiniz kararlarla hayatta kalmaya çalışacağınız, etik değerlerinizi sorgulayacağınız metin tabanlı bir yapım. Oyun boyunca kısa sürede vereceğiniz kararlar hem sizin hem ailenizin hem de tüm dünyanın kaderini şekillendirecek ve oyunun final sürümünde sunulması beklenen 72 farklı hikâye ve sondan biriyle karşılaşacaksınız.
Buradan sonra oyuna somut bakışımıza geçelim, nitekim oyunun demo sürümünü deneme fırsatına eriştik. İlk bahsetmek istediğim, oyunun gerçekten güzel bir atmosfere sahip olduğu. Her ne kadar yapımcının da kabul ettiği üzere oyundaki arka planların bazıları yapay zekâ ile üretilmiş olsa da, seçilen tonlar ve müzikler, yaşatılmak istenen gerilimi tamamlıyor.
Hikâyenin sadece üç gününü oynayabildiğimiz için gidişatla, kararlarımızın yapımın sonunu ne kadar etkileyip etkilemeyeceğine dair olumlu/olumsuz bir şey söylemek şimdilik güç. Buna karşın eleştirebileceğim birkaç nokta yok diyemem. Öncelikle son sürümde giderilmesini umut ettiğim yazım hataları konusu var. Her ne kadar “korkunç” hatalar olmasa da, tüm olayı metin üzerinden bir hikâye anlatmak olan bir oyunda daha az yazım hatası olmalı diye düşünüyorum.
Day Zero, Demo Sürümünde Küçük Aksaklıklara Sahip
Her ne kadar tam sürümde Kolay, Orta ve Zor olmak üzere üç farklı seçenek olacağı söylense de, bizim denediğimiz sürümde sadece Zor seçeneği vardı ve yapabileceğimiz seçimler için bize sunulan süre oldukça kısıtlıydı.
Buraya kadar sorun yok, nitekim kararı verirken gerilebilmeniz için bunun yapılması gerekiyor. Ancak anlayamadığım nokta, herhangi bir gerilim noktası yokken, sadece karakterin o sırada yaptıklarını okurken bile o sekansı geçmek için belirli bir sürenizin olmasıydı. Bu verilen karar, hiçbir aksiyonun olmadığı bir sekansı bile lüzumundan fazla hızlı okumanıza sebep oluyor ve herhangi bir sebeple tekrar okumak isterseniz buna müsaade etmiyor.
Zorluk seçenekleriyle ilgili şunu da ekleyelim: Oyunun Kolay ve Orta zorluk seçeneklerinde kararların geri alınabilmesi seçeneği ve daha fazla düşünme süresi de sunulacak.
Her ne kadar demo sürümüyle hikâyenin gidişatına dair çok fazla ipucu verilmese de, hem az denenen bir tür olmasından dolayı hem de bizim topraklarımızdan çıkmasıyla Day Zero’ya bir şans vermek isteyebilirsiniz. Nitekim oyun piyasaya sürüldüğünde “Streamer Mode” adı verilen ve yayıncıların, oyuncularla birlikte karar vereceği bir oyun modu da bulunacak. Bu sayede yapımın adından daha çok söz ettireceğini düşünüyoruz.
5 Mart 2025 tarihinde Steam’de yayınlanacak olan oyunu istek listenize eklemek isterseniz buraya tıklayabilirsiniz.