Diablo 4 Loot Sistemi Değişecek

Diablo 4’ün önümüzdeki sezon için yapacağı loot revizyonu o kadar büyük olacak ki, ilk defa oyununun test sunucusu açılarak yeni özellikleri erken deneme şansınız olacak.

Blizzard bugün yaptığı bir yayında Diablo 4’ün gelecek sezonunun, oyunun kapsamını aşan “devasa değişikliklere” gideceğini söyledi. Diablo 4 çıktığından beri ilk defa sezon canlıya geçmeden önce yeni özelliklerin tamamını deneme şansınız olacak.

Oyuncular Diablo 4’ün yeni sezonları için, Diablo 3 ve Diablo 2 Resurrected’da yaptığı gibi bir PTR veya halka açık test alanı sunmasını istediler – geçen yılki sezon 2’de yaptığı devasa değişikliklerin ötesine geçen bir şey. Geçen ayın sarsıntılı sezon 3 lansmanı, Blizzard’ın iç testinin oyuncu beklentilerini karşılamadığı önemli bir örnekti. İlerlemeyi engelleyen hatalar ve hayal kırıklığı yaratan sezonluk refakatçi ödülü, kimse için yeni bir sezonun olması gerektiği gibi değildi ki görünüşe göre Blizzard da aynı fikirde.

Ancak Blizzard, her sezonun bir PTR almayacağını açıkladı. “Sahip olduğumuz değişikliklerin ölçüsüne bağlı olarak değişecek, ancak sezon 4 için kesinlikle bir PTR planlıyoruz,” topluluk yöneticisi yardımcısı Adam Fletcher dünkü yayında bu şekilde açıkladı. PTR için tarih ve sezon 4’te ne beklenildiği, “birkaç hafta içinde” başka bir yayında duyurulacak.

Sezon 4’te nelerin geleceğine dair detaylar belirsiz olsa da, Blizzard’ın loot sisteminin nasıl çalıştığına dair temel değişiklikler yapmayı taahhüt ettiği biliniyor. Şu anda oyundaki en büyük sorun, her bir etkinlikte yüzlerce eşya düşmesi fakat bunların çoğunun saklanmaya değer olmaması. Her bir eşyada değerli istatistiklere hızlıca göz atma alışkanlığı kazanmanız gerekiyor ki bu, bütün bir zindanı geçmekten daha uzun sürebilir. Kalan eşyaları da ya satacaksınız ya da yok ederek materyal ede edeceksiniz.

Blizzard’ın daha önceki yayınlarda belirttiği gibi, sezon 4’ün amacı, eşyaların size yükseltme olup olmamasına bakılmaksızın değerli olmasını sağlamaktı. Ve bu konuda başarılı olan Last Epoch ve Path of Exile gibi diğer aksiyon RPG’lerine bakıldığında, muhtemelen gerçekten önemsediğiniz eşyaları geliştirmenize izin veren bir tür zanaat sistemi olacağını söylemek mümkün.

Yayında ayrıca sezon 4’te Necromancer yaratıklarında önemli değişikliklere dair ipuçları verildi. Sezon 3’ün örümcek evcil hayvanı, şu anda Necromancer’ların çağırabildiği iskeletler gibi karakterinizle güçlenen bir yaratık ne kadar eğlenceli olabilirse o kadar eğlenceli olduğunu gösterdi. Baş oyun tasarımcısı Adam Jackson, “Yaratıkların, oyuncular üzerinde iyi bir etki bırakması büyük önceliklerimizden biri” dedi. “Sezon 4’te gelecek haftanın orta sezon yamasında gelecek değişikliklere ek olarak çok şey bekleyebilirsiniz.”

Blizzard, aynı yayında Diablo 4’ün haftalık liderlik tablosuyla gelen yeni Gauntlet’ın demosunu da denedi. Bu özellik de oyunun endgame etkinliklerine heyecan verici bir ek olacak gibi görünüyor. Gauntlet, salı günü sezon ortası yamasıyla birlikte gelecek.

Exit mobile version