DLSS 4, 75’ten Fazla Oyun ve Uygulamada Desteklenecek

Alan Wake 2, Stalker 2, Cyberpunk 2077 gibi eski ve yeni birçok oyun, RTX 50 serisi GPU’larda NVIDIA DLSS 4 çoklu kare üretimi desteğiyle daha ilk günden geliyor.

NVIDIA DLSS 4, Popüler Çok Oyunculu ve Tek Oyunculu Oyunlardaki Yerini Aldı

NVIDIA‘nın DLSS 4 teknolojisi, ilk DLSS sürümünden bu yana en büyük geliştirmelerden biri olarak dikkat çekiyor. Yeni Transformer modeliyle DLSS 4 kare üretimi, çözünürlük yükseltme ve ışın rekonstrüksiyonu gibi alanlarda belirgin iyileştirmeler sunuyor. Ancak, bu teknolojilerin aktif olabilmesi için geliştiricilerin oyunlarına DLSS 4 desteği eklemesi gerekiyor.

DLSS 4 özellikleri açıklandığında, Çoklu Kare Üretimi tekniği de ortaya çıkmıştı. Normal kare üretiminden farklı olarak Çoklu Kare Üretimi, oyun sahnelerini dikkatle analiz ederek kare hızını iki katına çıkarabiliyor. Bu özelliği kullanabilmek için iki şart bulunuyor, bu şartlar RTX 50 serisi bir GPU ve oyunun kendi içinde DLSS 4 desteğinin bulunması.

NVIDIA kanadından Jacob Freeman, lansmandan itibaren 75 oyunun DLSS 4 Çoklu Kare Üretimi desteklediğini duyurdu. Alan Wake 2, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, STALKER 2: Heart of Chornobyl gibi klasik ve modern oyunlar bu özelliği destekleyecek.

Geliştiriciler, DLSS 4‘ü oyunlarına entegre etmeye çalıştıkça bu liste daha da uzayacak. Bazı senaryolarda DLSS 4 çoklu kare üretimi teknolojisi FPS’yi 8 kata kadar artırabiliyor. Bu, FPS’nin dengesiz olduğu ve akıcılığın eksik olduğu durumlarda oldukça faydalı olabilir.

Şu an için tanıtılan RTX 50 GPU’lar, çoklu kare üretimi olmadan bile yüksek performansla oyunları çalıştırabiliyor. Fakat NVIDIA’nın RTX 5060 ve 5050 GPU‘larını piyasaya sürdüğünde, çoklu kare üretiminin gerçekten yararlı olacağı düşünülüyor.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version