DLSS 5’in İlk Resmi Testleri Yüksek FPS ve Ağır Yük Gösteriyor

NVIDIA, DLSS 5 için ilk resmi performans verilerini paylaştı. Kağıt üzerinde rakamlar oldukça yüksek görünüyor. Ancak detaylara inildiğinde tablonun o kadar da parlak olmadığı anlaşılıyor. Özellikle de yeni “Neural Rendering” aşamasının ekran kartına ciddi bir yük bindirdiği görülüyor.

Şirketin son duyurusuna göre DLSS 5, 3D-Guided Neural Rendering adını verdiği yeni bir yapıyla geliyor. Bu sistem, oyunun ürettiği kareyi temel alıyor ve sahneye daha gerçekçi ışık, materyal tepkileri, cilt altı ışık dağılımı ve daha doğal gölgelendirme ekliyor. NVIDIA, bunun klasik bir görüntü filtresi olmadığını; doğrudan grafik işleme zincirinin son aşamasına eklenen yeni bir katman olduğunu söylüyor.

Paylaşılan resmi örneklerde en dikkat çeken oyun NBA 2K27 oldu. NVIDIA’ya göre DLSS 5; Super Resolution ve Multi Frame Generation ile birlikte kullanıldığında GeForce RTX 5090’da 4K çözünürlükte, Ultra ayarlarda ve ışın izleme açıkken 370 FPS’e kadar çıkabiliyor. 1440p tarafında ise RTX 5090 için 590 FPS, RTX 5080 için 410 FPS, RTX 5070 Ti için 350 FPS ve RTX 5070 için 260 FPS seviyeleri veriliyor.

Buradaki kritik nokta şu: Bu rakamlar, yalnızca temel işleme performansını göstermiyor. Sonuçlar; upscaling, kare üretimi ve DLSS 5’in yeni yapay zeka tabanlı görüntü işleme aşamasının birleşiminden oluşuyor. Yani ekranda görülen nihai FPS çok yüksek olsa da, oyunun gerçek render yükü aynı ölçüde hafiflemiyor. Kısa süre önce paylaşılan erken teknik incelemeler ve topluluk testleri de Neural Rendering’in özellikle ham render performansı tarafında ağır bir maliyet yaratabildiğine işaret ediyor.

NVIDIA da aslında bu tarafı tamamen gizlemiyor. Şirket, DLSS 5’in ilk tanıtımından bu yana altı ay içinde çift GeForce RTX 5090 kurulumundan tek ekran kartına geçecek kadar büyük optimizasyon yaptığını ve performansı 5 kat artırdığını belirtiyor. Buna rağmen şirket hâlâ ek optimizasyonlar üzerinde çalıştığını, sonbaharda gelecek model güncellemeleriyle bugünkü seviyenin daha da ileri taşınacağını söylüyor. Bu da mevcut sürümün henüz tamamen olgunlaşmadığını gösteriyor.

DLSS 5’in bir diğer önemli sınırı da donanım tarafında ortaya çıkıyor. NVIDIA’nın resmi açıklamasına göre teknoloji ilk etapta tüm GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarında ve dizüstü GPU’larda desteklenecek. İlk oyun da 3 Eylül 2026’da yayınlanacak NBA 2K27 olacak. Başka bir deyişle, DLSS 5 şimdilik geniş RTX kullanıcı kitlesine değil, daha çok yeni nesil GeForce kart sahiplerine hitap ediyor.

Özetle NVIDIA’nın paylaştığı ilk kıyaslamalar, DLSS 5’in nihai FPS değerlerini ciddi biçimde yükseltebildiğini gösteriyor. Ancak bu artışın arkasında yoğun yapay zeka işleme yükü var. Bu yüzden teknoloji, yalnızca “daha fazla FPS” olarak okunmamalı. Asıl soru, görüntü kalitesindeki kazanımın bu ekstra maliyete değip değmeyeceği. Bunu net biçimde görmek için bağımsız testlerin çoğalması gerekecek.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version