DLSS5-Feeder Aracı ile DLSS 5, Eski Oyunlara ve RTX 30 Serisine Geliyor

Modlama topluluğunda NVIDIA’nın yeni nesil görüntü teknolojisi DLSS 5’in kullanım alanını genişleten DLSS5-Feeder adlı araç yayınlandı. Bir aktarım aracı olarak çalışan DLSS5-Feeder, normalde DLSS desteği bulunmayan oyunlarda DLSS 5’in kullanılmasını sağlıyor.

DLSS5-Feeder, DLSS Desteği Olmayan Oyunlarda Çalışabiliyor

DLSS 5’in nöral işleme eklentisi, normalde oyunun kendi DLSS çağrılarını gerçekleştirmesine ihtiyaç duyuyor. DLSS desteği olmayan oyunlarda bu çağrılar yapılmadığı için DLSS 5’in bu özellikleri devreye giremiyor. DLSS5-Feeder ise bu çağrıları kendisi oluşturarak söz konusu kısıtlamayı aşmayı hedefliyor.

Araç, ReShade tarafından sağlanan görüntü, derinlik tamponu ve tahmini optik akış hareket vektörlerini kullanarak DLSS DLAA için gerekli veri yapısını oluşturuyor. Ardından gerçek bir DLSS değerlendirmesi gerçekleştiriliyor ve DLSS 5 eklentisinin bu işlem üzerinde çalışması sağlanıyor. Ortaya çıkan nöral işlemenin sonucu daha sonra doğrudan görüntüye aktarılıyor.

DLSS5-Feeder’ın Direct3D 10/11/12 ve Vulkan oyunlarının yanı sıra 32-bit yapımlarda ve hatta DirectX 9 kullanan oyunlarda da çalışabildiği belirtiliyor. Böylece DLSS 5’in yalnızca güncel ve DLSS desteğine sahip oyunlarla sınırlı kalmasının önüne geçilmesi amaçlanıyor.

DLSS5-Feeder ile birlikte DLSS 5’in RTX 30 serisi ekran kartlarında kullanılmasının da mümkün hâle geldiği öne sürülüyor. Bu durum, NVIDIA’nın yeni teknolojisinin daha eski ekran kartlarına ve oyunlara taşınmasını sağlıyor. Öte yandan araç, NVIDIA Smooth Motion ve OptiScaler ile uyumlu değil. Kullanıcıların DLSS5-Feeder’ı kullanırken bu özellikleri devre dışı bırakması gerekiyor.

Kaynak: DLSS5-Feeder

Exit mobile version