Sevilen RPG serisi Dragon Age’in yeni oyunu The Veilguard, Ekim 2024’te piyasaya sürüldü. Oyun, aslında eleştirmenlerden genel olarak olumlu eleştiriler alsa da yayıncı Electronic Arts’ın satış beklentilerini karşılayamadı. Bu durum, geliştirici BioWare’de bazı işten çıkarmalara yol açtı.
Electronic Arts, bu lansmandaki ticari başarısızlık hakkında bazı açıklamalarda bulundu. CEO Andrew Wilson, oyunun yüksek kalitede olduğunu ancak farklı etkenlerden dolayı geniş bir kitleyi etkileyemediğini belirtti.
“Bizim büyük bütçeli hikâye anlatımı stratejimiz üç ana amaca dayanıyor: Birincisi, çekirdek kitle için özgün bir senaryo oluşturmak. İkincisi, yenilikçi özellikler geliştirmek. Üçüncüsü ise hem PC hem de konsollarda yüksek kaliteli lansmanlar düzenlemek.”
“Çekirdek kitlenin ötesine geçebilmek için oyunların, doğrudan bütün oyunculara hitap etmesi gerekiyor. Dragon Age: The Veilguard yüksek kaliteli bir lansman yaptı ve eleştirmenler ile oyuncular tarafından beğenildi. Ancak büyük rekabetin olduğu bu pazarda yeterince geniş bir kitleye ulaşamadı.”
The Veilguard, Olumlu Tepkiler Alsa da Finansal Beklentileri Karşılayamadı
Electronic Arts’ın İcra Başkan Yardımcısı ve Finans Direktörü Stuart Canfield şu ifadeleri kullandı:
“Dragon Age: The Veilguard, tek oyunculu RPG pazarındaki rekabeti göz önüne aldığımızda beklediğimizden daha düşük performans gösterdi. Oyunun finansal istatistikleri, sektörün değişen dinamiklerini ve kaynaklarımızı en yüksek potansiyele sahip fırsatlara tahsis etmemizin önemini vurguluyor.”
Bu son cümle, büyük bütçeli tek oyunculu oyunların hayranları için endişe verici olabilir. Bu ifadeler Electronic Arts’ın bir kez daha canlı hizmet sistemine yönelebileceğini düşündürüyor. Öte yandan stüdyonun en az üç tek oyunculu oyun üzerinde çalıştığını biliyoruz. Bunlar; Iron Man, Black Panther ve Star Wars Jedi serisinin üçüncü ve son bölümü.
Kaynak: wccftech.com