The Wolf Among Us 2 yıllardır zor bir geliştirme sürecinden geçiyor. Telltale’in iflas edip kapanmasının ardından oyunun hiç çıkmayacağını düşündük. Stüdyo yeniden faaliyete geçti, umutlar tazelendi ve proje tekrar başladı.
Ama bunlar beş yıl önceydi. 2023’te geleceği konuşulmuştu. Sonra 2023’ten de ertelendi. O günden bu yana gördüğümüz şey çoğunlukla şık ekran görüntüleri ve projenin sürdüğüne dair Telltale’in sözleri oldu.
Süre uzadıkça perde arkasına dair küçük bilgiler gelmeye başladı. Eski Telltale yazarı Nick Herman, artık AdHoc’un kurucu ortağı. Herman ve Telltale’den ayrılan bazı isimlerin kurduğu ekip, Ekim’de çıkarmayı planladıkları Dispatch üzerinde çalışıyor. Herman, bu uzun süreci biraz aydınlatan açıklamalar yaptı.
Eurogamer’a konuşan Herman, AdHoc’un neden Telltale ile birlikte yürüttükleri The Wolf Among Us 2’den ayrılıp Dispatch’e geçtiğini anlattı. Ayrıca küçük bir güvence verdi. Onların yazdığı hikâyenin ilk oyundan daha iyi olduğunu düşündüğünü, bir gün oyuncuların eline geçerse “insanların bayılacağını” söyledi.
“Gerçek şu ki…” diye söze başladı Herman. Bu sırada AdHoc’un diğer kurucu ortağı ve eski Telltale geliştiricisi Pierre Shorette gülümseyerek araya girdi: “Evet, neden bıraktık Nick?”
Herman devam etti: “Bir sezon yazdık, Sezon 2. Bizce Sezon 1’den daha iyi. Sezon 1’de de vardık. Yaptıklarımızdan gurur duyuyoruz. Testler yapıyorduk. Sinematikler ve animasyonlar üzerinde çalışıyorduk. Sonra daha fazla zamana ihtiyaç oldu.”
“Projeyi biz yönetmiyorduk. Ortak çalışıyorduk ama yürütücü Telltale’di. Boş bekleyemezdik. Stüdyoyu ayakta tutmak için Dispatch’e geçmemiz gerekti. Onlar da kendi yollarına gitti. Ne kadar senaryomuz kalır bilmiyorum. Ama bir gün yazdığımız ve yönetimini üstlendiğimiz versiyonu yapabilirsek insanlar çok sever. O yüzden onlara bol şans.”
Şu aşamada stüdyo içinde olmayanların Telltale’de neler olup bittiğini net biçimde bilmesi zor. Dileriz hikâyenin sonu güzel olur. Oyun bitiş çizgisini geçer ve oyuncuların beklentisini karşılar.
Kaynak: wccftech.com
