Randy Smith’e Göre Grafik Yarışı Alan Wake’te Durmalıydı
Thief serisinin önemli isimlerinden Randy Smith, oyun dünyasında yıllardır süren grafik yarışının artık kontrolden çıktığını düşünüyor. Deneyimli tasarımcıya göre sektör, aşırı fotoğraf gerçekçiliğin peşinden koşmak yerine görsel kaliteyle oynanış arasındaki dengeye daha fazla odaklanmalı. Smith’in çıkış noktası ise dikkat çekici. Ona göre 2010’da çıkan ilk Alan Wake, oyunların ihtiyaç duyduğu görsel eşiği zaten büyük ölçüde…