DirectX AgilitySDK, Shader Derlemesi Kaynaklı Takılma ve Uzun Yükleme Sürelerini Bitiren Gelişmiş Shader Delivery Getiriyor
Microsoft, DirectX 12’nin AgilitySDK paketine eklenen Gelişmiş Shader Teslimi özelliğini önizleme sürecinden çıkararak yayınladı. Hedef net: shader derleme kaynaklı takılmaları ve uzun yükleme sürelerini azaltmak, mümkünse ortadan kaldırmak. PC oyuncuları için shader derleme takılmaları ve uzayan yükleme ekranları büyük dert. Özellikle Unreal Engine 5 tabanlı yapımlarda bu sorun sık görülüyor. Birçok oyun, çıkışta iyi optimize…