UE Oyunlarında Takılma Sorununa Karşı Büyük Av Başladı!
Geçtiğimiz günlerde ABD’nin Florida eyaletinde düzenlenen Unreal Fest 2025’te, Senior Unreal Engine Yazılım Mühendisi Ari Arnbjörnsson PC oyuncularının en büyük sorunlarından biri olan “takılma” (stuttering) problemine odaklanan bir sunum gerçekleştirdi. Arnbjörnsson, sahneye cadı avcısı kostümüyle çıkarak, geliştiricileri “takılmaları avlamaya” çağırdı. Son yıllarda özellikle Unreal Engine ile çıkarılan birçok oyunun PC’de ciddi takılma sorunları yaşadığı sıkça…