Assassin’s Creed Hexe’in Büyü Güçleri ve Korku Sistemi Gibi Özelliklere Sahip Olacağı Söyleniyor
Bir süredir Ubisoft’un iki büyük Assassin’s Creed projesi üzerinde çalıştığını biliyoruz: Japon ninja ve samuraylarının hikayesini anlatan Codename Red ve deneysel Codename Hexe. Ubisoft Montreal’de geliştirilmekte olan Assassin’s Creed Hexe’in karanlık büyücülük odaklı bir hikayeye ve belki de daha doğrusal bir yapıya sahip “farklı bir oyun türü” olacağını biliyoruz, ancak bunun ötesinde ne hazırlandığı hakkında…