Battlefield 6’da Yıkım Mekanikleri Unreal Engine 5’te Mümkün Değil
Battlefield serisinin en dikkat çekici özelliklerinden biri olan yıkım mekaniği, geliştiricilere göre Unreal Engine 5 gibi sıradan oyun motorlarında mümkün değil. Battlefield 6’nın devasa yıkım sahneleri, tamamen Frostbite Engine’e özel olarak geliştirildi. Stüdyodaki uzman ekipler, bu motor üzerinde yıllardır çalışma tecrübesine sahip. Üst düzey yapımcı David Sirland’ın 3DJuegos’a yaptığı açıklamada, Frostbite Engine’in oyunun ihtiyaçlarına göre…