wiz3D, Eski Oyunlara Stereoskopik 3D’yi Geri Getiriyor
Eski PC oyunlarında stereoskopik 3D’yi yeniden canlandırmayı hedefleyen açık kaynak “wiz3D”, iZ3D tabanlı evrensel bir sarmalayıcı. DirectX 7–11 ve OpenGL’e kanca atarak anlık stereo çıktı üretiyor; Half Side‑by‑Side, Top‑and‑Bottom ve anaglif gibi formatları destekliyor. Kernel seviyesinde sürücüler gerektirmiyor. Nasıl çalışıyor? wiz3D, eski iZ3D’nin çekirdek sürücü yaklaşımını modern “proxy DLL” yöntemine taşıyor. AMD HD3D destekli oyunlarda…