GTC 2026’da DLSS 5: Gerçekçi Işık, Büyük Tartışma
Nvidia, 16 Mart 2026’da GTC sahnesinde DLSS 5’i duyurdu. Yeni sürüm, oyunun her karede ürettiği renk ve hareket vektörlerini giriş alıp sahneye “fotogerçekçi” aydınlatma ve malzeme özellikleri ekleyen gerçek zamanlı bir sinirsel işleme modeli kullanıyor. Nvidia’ya göre bu yaklaşım 4K’ya kadar gerçek zamanlı çalışıyor ve geleneksel rasterizasyonun bıraktığı boşlukları doldurarak görüntünün film benzeri görünmesine yardımcı…