PS5 Pro’nun yeni PSSR’i, FSR 4’ün eski Radeon’lara yol açıyor
PlayStation baş mimarı Mark Cerny, Digital Foundry’ye verdiği röportajda Sony’nin PSSR yükselticisinin yenilendiğini ve AMD ile ortak geliştirilen FSR Redstone’ın çekirdek algoritmasını kullandığını söyledi. Cerny’ye göre yeni sürüm, önceki PSSR’e kıyasla “yaklaşık 100 mikrosaniye daha hızlı” çalışıyor. Ayrıca makine öğrenimi tabanlı kare üretiminin “bir noktada” PlayStation platformlarına geleceğini ama 2026’da yeni bir sürüm beklenmemesi gerektiğini…