Microsoft, DirectX 12 için Yeni Depolama ve Grafik Teknolojilerini Tanıtmaya Hazırlanıyor
Microsoft, 11 Mart’ta düzenlenecek “DirectX State of the Union 2026” oturumunda DirectX 12 ekosistemine yönelik yeni teknolojilerini tanıtmaya hazırlanıyor. Xbox sunumu kapsamında paylaşılacak bilgiler, özellikle oyunlarda veri akışı, depolama performansı ve grafik teknolojilerinde önemli iyileştirmeler hedeflendiğini gösteriyor. DirectStorage ve Zstandard: Oyun Yükleme Sürelerinde Yeni Dönem Oturumda geliştiricilerin DirectX 12 üzerinde karşılaştığı teknik zorluklara yönelik çözümler…