Final Fantasy VII Rebirth, yaklaşık bir ay önce PC için piyasaya sürüldü ve PlayStation 5 sürümünün ardından neredeyse bir yıl sonra bilgisayar oyuncularıyla buluştu. Geliştirici Square Enix, PC versiyonunda grafik iyileştirmeleri yaparak daha gelişmiş aydınlatma ve detaylı karakter modelleri sundu. Bu sayede oyun, konsol sürümüne kıyasla görsel anlamda daha kaliteli bir deneyim sunuyor.
Mod Geliştiricisi, Dokuları Yüzde 98 Oranında İyileştirdiğini Belirtiyor
Ancak oyunun PC versiyonu, bazı görsel eksiklikler barındırıyordu. Birçok dokunun düşük çözünürlüklü olması eleştirilirken bu soruna hızlı bir çözüm geldi. Mod geliştiricisi Romi969, oyunun çıkışından sadece bir hafta sonra Cloud, Tifa, Aerith, Barret ve Yuffie gibi ana karakterler için 4K çözünürlüklü doku paketleri yayınladı.
Ardından Natural Fantasy adlı bir mod, çevresel dokuları iyileştirerek görsel kaliteyi bir adım ileri taşıdı. Daha sonra ise birkaç gün önce yayınlanan Upscaled Interiors modu ile iç mekân dokuları, neredeyse %98 oranında geliştirilerek süreç tamamlandı. Mod geliştiricisi Romi969’ya göre yapay zeka desteğiyle yaklaşık 14 bin doku, iki katına çıkarılarak daha keskin ve detaylı hâle getirildi.
Bu modların performansa neredeyse hiçbir olumsuz etkisi olmadığı belirtiliyor. Bu durum, Square Enix’in benzer iyileştirmeleri neden kendisinin yapmadığı sorusunu akıllara getiriyor. Günümüzde birçok etkili yükseltme teknolojisi bulunurken bu tür grafik geliştirmelerinin resmi sürümde yer almaması eleştiri konusu oluyor.
Square Enix, şu anda Final Fantasy VII Rebirth’ün devamı olan üçüncü bölüme odaklanmış durumda. Yeni oyunda daha özgür bir dövüş sistemi ve oyunu taze tutacak bir sürpriz vadediliyor. Hikâye ve konseptin hazır olduğu belirtilirken geliştiriciler, haritanın hava gemisiyle tamamen keşfedilebilir olmasını sağlamaya kararlı görünüyor.
Kaynak: wccftech.com
