Alkimia Interactive, Gothic Remake için hazırladığı oynanabilir demoyu güncellediğini duyurdu. İlk kez şubat ayındaki Steam Next Fest kapsamında sunulan demo, oyunculardan gelen eleştiriler doğrultusunda kapsamlı şekilde iyileştirildi. Özellikle hareket sistemi, dövüş dinamikleri ve çevresel unsurlar gibi birçok alan; geri bildirimler ışığında elden geçirildi.
Oyuncular Gothic Remake için Daha Akıcı Bir Hareket Sistemi İstedi
Demo sürümünde karakter hareketleri, Red Dead Redemption 2 gibi yavaş tempolu yapımlardan esinlenmişti. Ancak topluluktan gelen geri dönüşlerde, bu tercih ağır bulundu ve oyuncular tepki süresi daha kısa, daha hızlı ve akıcı bir sistem talep etti.
Geliştirici ekip, demodaki bazı eksikliklerin Gothic Remake’in tam sürümünü yansıtmadığını açıkladı. Özellikle demo, sabit bir saat dilimine bağlı olduğu için sürekli aynı hava koşulları ve ışıklandırma sistemini kullanıyordu. Bu da oyuncuların oyunun görsel çeşitliliği hakkında eksik bir izlenim edinmesine neden oluyordu. Ayrıca yayınlanan demoda sadece sınırlı sayıda karakter ve yaratık yer alıyordu. Geliştiriciler demoda yer alan bu eksiklikler nedeniyle oyunun yanlış yorumlanabileceğinin altını çizdi.
Oyunun demosuyla ilgili en çok eleştirilen unsurlardan biri ise dövüş sistemiydi. Oyuncular, vuruş efektlerinin eksikliği, temas olduğu hâlde hasar alınmaması gibi hatalardan şikâyetçiydi. Alkimia Interactive, bu hataların farkında olduklarını ve bunların tamamen teknik sorunlar olduğunu belirterek çözüm sürecinin devam ettiğini duyurdu.
Beş yılı aşkın süredir geliştirilen Gothic Remake, sadece görüntü iyileştirmeleriyle gelmeyecek; Alkimia Interactive, yeni güncelleme ile oyuna yaklaşık 10 saatlik yeni içerik eklemeyi planladıklarını da açıkladı. Bu içerikler, hem eski oyunculara yeni deneyimler sunacak hem de seriye ilk kez adım atacaklar için oyunu daha zengin kılacak.
Kaynak: wccftech.com