Bugün oyun tarihinin en ilginç tesadüflerinden biri olarak anlatılan bir detay, ilk Grand Theft Auto oyununun kaderini değiştirmişti. Serinin ilk oyunu, geliştirme sürecinin başlarında aslında Race’n’Chase adıyla hazırlanıyordu.
O dönem DMA Design tarafından geliştirilen proje, bugünkü GTA’dan oldukça farklıydı. İlk fikir; tepeden bakış açısına sahip, hızlı kovalamacalara odaklanan çok oyunculu bir polis-kaçak oyunu yapmaktı. Ancak proje bir noktada hem teknik sorunlar hem de oynanış tarafındaki sıkıntılar nedeniyle iptal edilme noktasına geldi.
Oyunun yönünü değiştiren şey ise beklenmedik bir hata oldu. Geliştirme sırasında polis araçlarının normal davranmak yerine oyuncuya aşırı agresif şekilde saldırmaya başlaması, ekibin dikkatini çekti. Bu hata, oyunu sıradan bir kovalamaca deneyiminden çıkarıp çok daha kaotik ve eğlenceli hale getirdi.
Geliştirici ekip de bu yapının daha güçlü çalıştığını fark ederek projeyi suç temalı, serbest yapılı bir deneyime çevirdi. Böylece Race’n’Chase zamanla Grand Theft Auto kimliğine büründü. Kısacası GTA’nın temelini oluşturan polis kovalamacaları, planlı bir tasarım kararından çok, geliştirme sürecinde ortaya çıkan bir hatanın ardından şekillendi.
Bugün milyarlarca dolarlık bir markaya dönüşen serinin başlangıcında, neredeyse rafa kaldırılacak bir proje ve onu kurtaran beklenmedik bir oynanış detayı vardı.
Kaynak: www.techspot.com
