Intel, Arc Ekran Kartları için Linux Oyun Performansını İyileştirecek Bir Proje Geliştiriyor

Intel mühendisleri, Arc ekran kartlarının Linux üzerindeki oyun performansını iyileştirmeye yönelik “dxvk-igdext” adlı yeni bir bileşen üzerinde sessizce çalışıyor. Bu proje, DXVK’nin Vulkan API üzerinde çalışan Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 katmanı için Intel’e özel Direct3D 11 grafik uzantılarından yararlanmayı sağlıyor.

DXVK-IGDEXT, Intel’in Grafik Uzantılarını Wine’a Taşıyor

DXVK-IGDEXT, Wine altında oyunların Intel D3D11 grafik uzantılarını kullanabilmesi için igdext64.dll dosyasını sağlıyor. Bu DLL, Valve’ın Proton’u tarafından otomatik olarak işlenerek Intel Arc grafik donanımında Linux (Steam Play) oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlıyor.

Projenin GitHub sayfasında DXVK-IGDEXT şu şekilde özetleniyor: “Wine/DXVK için igdext64.dll: Oyunların Wine altında Intel D3D11 grafik uzantılarını (UAV overlap, MultiDrawIndirect, depth bounds) kullanmasını sağlar; bu uzantılar mevcut olmadığında, oyunun sessizce daha yavaş varsayılan D3D11 davranışına geri dönmesi yerine, bunları DXVK’nin yerel uygulamasına yönlendirir. Not: Şimdilik yalnızca Linux/Wine için, yerel Windows’ta kullanım için değil.”

Bu yeni açık kaynaklı çalışma, Intel’in Linux oyun ekosistemine yönelik artan katkılarının bir parçası olarak dikkat çekiyor. DXVK-IGDEXT, özellikle Intel Arc ekran kartı kullanan Linux oyuncuları için önemli bir performans artışı potansiyeli taşıyor. Proje hakkında daha fazla detaya GameTechDev/dxvk-igdext GitHub deposundan ulaşılabiliyor.

Kaynak: phoronix.com

Exit mobile version