Metal Gear Solid 2’nin HD sürümüne ait kaynak kodunun 4chan’de paylaşılması, serinin hayranlarını ve mod topluluğunu harekete geçirdi. İlk paylaşımlar 30 Nisan 2026’da göründü; bazı haberler “tam kaynak kod”la birlikte kullanılmamış varlıkların da dolaşıma girdiğini yazarken, diğerleri sızıntının yalnızca koddan ibaret olduğuna işaret ediyor.
İlk tespitlere göre sızıntı, Metal Gear Solid 2 HD’nin birden fazla platformdaki sürümlerine ait kaynak kodlarını içeriyor. Kotaku, dosyaların 2007 tarihli olduğunu, 4chan’in /vr/ başlığında paylaşılmış bir Pixeldrain bağlantısından yayıldığını ve yaklaşık 155,8 MB boyutuyla varlıkları içermediğini belirtiyor. Haberde, kod tabanında Xbox 360, PS3 ve PS Vita sürümlerine ek olarak Metal Gear Solid 2: Substance’ın PC ve hatta duyurulmamış bir Wii sürümüne dair izlerin yer aldığı da aktarılıyor.
Öte yandan İspanyol basını ve topluluk paylaşımları, “kullanılmamış dosyalar da dahil 30 GB’tan fazla” materyalin indirilebilir olduğuna dair ifadeleri öne çıkarıyor. Mod geliştiricilerinin X’te paylaştığı notlara göre sızıntıda E3 fragman senaryoları, tanker bölümünde kesilmiş bir kaçış sekansı ve dahili araçlar/editleyiciler de görülüyor. Bazı modcular, 11 Eylül sonrası kaldırılan sahnelere dair kodların tamamen silinmek yerine yorum satırıyla devre dışı bırakıldığı iddiasında. Bu iddialar topluluk kaynaklı olduğundan, içeriğin kapsamı için hâlâ temkinli olmakta fayda var.
Sızıntının 30 Nisan’da ortaya çıkması da ayrıca dikkat çekiyor; oyunun hikâyesindeki Big Shell olayları zaman çizelgesinde 30 Nisan tarihi kritik bir yere sahip. Yıllar içinde kesilen içerikler arasında en çok konuşulanlardan biri, Arsenal Gear’ın Manhattan’a çarpışını gösteren ve 11 Eylül saldırıları nedeniyle oyun çıkmadan revize edilen uzun sekans. Şimdiki bulgular, bu döneme ait izlerin kodda yeniden incelenebileceğini düşündürüyor.
Sızıntının kaynağı kesinleşmiş değil. Ancak bazı yayınlar, PS Vita sürümünü üstlenen Armature Studio’nun 2026 Ocak’ta Meta tarafından kapatılmasının ardından böyle bir dökümün dışarı sızmış olabileceği tezini aktarıyor. Bunun yalnızca bir olasılık olduğunu, resmi bir doğrulama bulunmadığını not edelim. Armature Studio’nun kapanışı ise bağımsız olarak doğrulanmış durumda.
Topluluk için fırsat mı, hukuki risk mi?
Kaynak koda erişim; kesilmiş içerikleri geri getirme, daha modern platformlara uyarlama ve teknik dokümantasyon açısından mod topluluğuna büyük bir imkân sunuyor. Öte yandan sızdırılmış kodun kullanımı ciddi hukuki riskler barındırıyor; geçmiş örneklerde olduğu gibi, bu tür materyalleri temel alan projeler telif ihlali iddialarıyla karşılaşabiliyor. Temiz-oda (clean room) yaklaşımıyla yürütülen tersine mühendislik çalışmalarından farklı olarak, sızan koda doğrudan temas etmek projeleri tartışmalı hâle getirebilir.
Kısacası, MGS2’nin kod tabanına dair bu büyük sızıntı hâlâ netleşmeyen ayrıntılar içeriyor. Kodun kapsamı ve “30 GB+” varlık iddiaları konusunda çelişkili raporlar bulunuyor; ancak bir gerçek var ki, modcular ve arşivciler şimdiden potansiyel restorasyonlar ve teknik analizler için kolları sıvamış durumda. Resmi bir açıklama gelene kadar gelişmeleri temkinle izlemek en doğrusu.
Kaynak: www.techspot.com
