Microsoft, Windows’un Otomatik Süper Çözünürlük (Auto SR) teknolojisinin Intel Core Ultra Series 3 işlemcili Copilot+ PC’lerde kullanılabileceğini duyurdu.
Auto SR, Intel Core Ultra Series 3’te 1080p’ye Kadar Çalışacak
Auto SR, oyunun daha düşük bir çözünürlükte oluşturduğu görüntüyü NPU kullanarak daha yüksek çözünürlüğe yükseltiyor. Böylece ekran kartının oluşturması gereken piksel sayısı azaltılırken daha yüksek kare hızlarına ulaşılması amaçlanıyor. Microsoft’un verdiği örnekte Auto SR, daha yüksek grafik ayarlarında 7 FPS veya yüzde 15’e varan performans artışı sağlayabiliyor.
Intel Core Ultra Series 3 tabanlı cihazlarda Auto SR, önceki Copilot+ PC’lerde önerilen 800p giriş çözünürlüğünün aksine 1080p’ye kadar giriş çözünürlüklerini destekleyecek. Ancak elde edilen performans; oyun ayarları, çözünürlük, görüntü modu ve cihazın güç profili gibi faktörlere bağlı olarak değişebilecek.
Auto SR’ın en önemli özelliklerinden biri, oyun geliştiricilerinin veya sürücü üreticilerinin özel entegrasyon yapmasını gerektirmemesi. Windows’a entegre çalışan teknoloji, DirectX 10 ve üzeri oyunlarda geniş bir kullanım alanı sunuyor. Microsoft; Assassin’s Creed Shadows, Assassin’s Creed Valhalla, Assetto Corsa, Avowed, Control, DOOM: The Dark Ages, Far Cry 6, Frostpunk 2, Grounded 2, Psychonauts 2, Rise of the Tomb Raider ve The Outer Worlds 2 gibi oyunlarda Auto SR’nin denenebileceğini söylüyor.
Şirket, özellikle yüksek çözünürlük ve grafik ayarlarında GPU tarafından sınırlanan oyunlarda Auto SR’ın daha fazla fayda sağlayabileceğini ifade ediyor. Diğer yandan XeSS Super Resolution gibi oyunlara entegre yükseltme teknolojileri destekleniyorsa bunların tercih edilmesi, Auto SR’ın ise bu tür entegrasyonların bulunmadığı durumlarda kullanılması öneriliyor.
Auto SR, Görüntü Kalitesi ve Performans Arasında Denge Sağlıyor
Microsoft’a göre Auto SR, yalnızca FPS artırmak için kullanılmak zorunda değil. Daha yüksek grafik ayarları etkinleştirilerek benzer kare hızında daha yüksek görsel kalite elde edilebiliyor. Performansın düştüğü durumlarda ise Auto SR, daha düşük oluşturma çözünürlüğü sayesinde sistemi rahatlatabiliyor.
Teknolojinin performansı kullanılan giriş çözünürlüğü ve görüntü ayarlarının yanı sıra son işleme efektlerinden de etkileniyor. Örneğin film greni gibi bazı efektlerin kapatılması daha temiz bir görüntü elde edilmesini sağlayabiliyor. Fakat bu aşamada arayüz ögeleri de yükseltildiği için küçük metinlerin daha soluk görünebileceği belirtiliyor.
Microsoft, son olarak gelecekte Auto SR’ın 90-120 FPS aralığındaki oyun senaryolarında da kullanılabilmesi için çalışmalar yürüttüğünü açıkladı. Kullanıcılar, teknolojiyi kullanmaya başlamak için Microsoft Store üzerinden Auto Super Resolution Package bileşenini desteklenen cihazlarına indirebiliyor.
Kaynak: Microsoft
